ふたばちゃん保管庫



ソシャゲって商業的な

1. Name 2018/09/20 07:30:46 No.534759304 そうだねx1
ソシャゲって商業的な部分ではどんどん進歩してるけどたまーに時代に逆行した化石みたいなゲームが出てくるよね
そしてすぐ死ぬ
2. Name 2018/09/20 07:31:56 No.534759381 そうだねx3
絵と声優でゴリ押せると踏んだ
駄目だった
3. Name 2018/09/20 07:34:28 No.534759552
化石みたいなUI使ってるソシャゲはその分コストが安いからな
下手な鉄砲も数撃ちゃ当たる思想なだけさ
4. Name 2018/09/20 07:34:55 No.534759578
化石見たいなというが例えばどんなだろう
デレマス見たいなシステム?
5. Name 2018/09/20 07:37:10 No.534759732 そうだねx4
DMMの実写系エロソシャゲはだいたいひどい
6. Name 2018/09/20 07:37:45 No.534759780
化石だけどウィズ系と言うかトトモノや世界樹見たいなRPG戦闘システムは廃れなくて割と続くね
7. Name 2018/09/20 07:37:53 No.534759791
デレマス自体がもう長いしそして長いソシャゲってだいたい革新的な進歩はしない
何か新しい続編ぽいのが出たりする
8. Name 2018/09/20 07:38:24 No.534759835 そうだねx12
FGOもシステム自体はお粗末なものじゃない?
それを声優とシナリオでゴリ押してる
9. Name 2018/09/20 07:38:29 No.534759841 そうだねx2
たまにどころかゲーム性自体はcgiゲームの時代から変わってないのでは
10. Name 2018/09/20 07:38:50 No.534759869
>化石だけどウィズ系と言うかトトモノや世界樹見たいなRPG戦闘システムは廃れなくて割と続くね
ゴルフ系ゲームとかFCのゴルフから基本システムずっとそのまんまだ
11. Name 2018/09/20 07:38:55 No.534759874 そうだねx2
最後には金と時間をかけた上手い人が勝つ
12. Name 2018/09/20 07:39:30 No.534759910
化石ゲーはどんな媒体でも出るよエロゲーでもコンシューマーでもPCでも
13. Name 2018/09/20 07:40:06 No.534759962
パズル系はたまに変なのでてくるけどスポーツ系は全然変わらんよね
14. Name 2018/09/20 07:40:16 No.534759979
スタミナ消費してステージを移動してたまにレイドボスが出てくるのを
カードになってるキャラクターを編成したデッキで殴るやつ
15. Name 2018/09/20 07:40:37 No.534759998
>FGOもシステム自体はお粗末なものじゃない?
お粗末とは言うが戦闘システムは他が真似できない真似しない独自の物だしな
キャラグラフィック作り込んでるからかっこよく楽しいわけだが
何を持ってお粗末というのかは疑問だ
16. Name 2018/09/20 07:41:48 No.534760062
未だにイラスト受注して納品したのに未払い開発中止もある世界だからな
17. Name 2018/09/20 07:41:54 No.534760077
雨後の筍のごとくたくさんのソシャゲ出るけど
ほとんどが死に絶えるよね
生き残ってるものとの違いはなんなんだろ
18. Name 2018/09/20 07:42:23 No.534760117 そうだねx8
真似できないシステムなんて世の中ほぼ存在しないよ
19. Name 2018/09/20 07:42:25 No.534760120
システムやUIまわりやらのゲーム的な部分と
周回や張り付きによる長期間の継続プレイを強いてガチャで金を引っ張るソシャゲ的な部分とはまた別問題だから…
20. Name 2018/09/20 07:42:27 No.534760126
課金ガチャない買いきりのゲームやって気づく
「これ反射神経と運動神経良い奴が延々マウント取ってくる障害者お断りの割りかしアウトな代物だ…」って
21. Name 2018/09/20 07:42:56 No.534760158
ヒでソシャゲやさんがゲームが好きならソシャゲは向いてないゲームなんて作ってないって話の結びが
最近はしっかりしたゲームを要求されるからマジ大変…でダメだった
22. Name 2018/09/20 07:42:57 No.534760163 そうだねx3
真似できないんでなくつまらないから真似しないだけでは
23. Name 2018/09/20 07:43:07 No.534760173 そうだねx4
>何を持ってお粗末というのかは疑問だ
育成が面倒ってのはお粗末であり時代遅れだと思う
24. Name 2018/09/20 07:43:26 No.534760201
ユーザーの方も移動疲れしてる感じある
25. Name 2018/09/20 07:44:02 No.534760243
>課金ガチャない買いきりのゲーム
主語がでかすぎる
26. Name 2018/09/20 07:44:14 No.534760260 そうだねx10
>お粗末とは言うが戦闘システムは他が真似できない真似しない独自の物だしな
チェンクロにあやまって!!
27. Name 2018/09/20 07:44:19 No.534760271 そうだねx1
>真似できないシステムなんて世の中ほぼ存在しないよ
特許権で真似できないシステムは多い
28. Name 2018/09/20 07:44:40 No.534760292
>課金ガチャない買いきりのゲームやって気づく
>「これ反射神経と運動神経良い奴が延々マウント取ってくる障害者お断りの割りかしアウトな代物だ…」って
買いきりは人と比べ合う必要なんかないのに
ソーシャルに毒されているな
29. Name 2018/09/20 07:44:43 No.534760295
ありきたりでよくあるシステムってことはそれだけどこをどうすれば良くなるのか先達の試行錯誤を活かせるということではある
しっかりできるかはしらない
30. Name 2018/09/20 07:44:56 No.534760320 そうだねx1
>「これ反射神経と運動神経良い奴が延々マウント取ってくる障害者お断りの割りかしアウトな代物だ…」って
障碍者向けのゲームなんてそんなにないしな
31. Name 2018/09/20 07:45:00 No.534760324
怪盗ロワイヤルとか大昔の時代からそのまま生きてる作品はまだそこそこあるんだろうか
32. Name 2018/09/20 07:45:04 No.534760331
>育成が面倒ってのはお粗末であり時代遅れだと思う
そんなものは時代遅れなのではなくシステム的にそっちのほうが長く続けられるってだけだからな
ぶっちゃけ装備強化やら有る方が育成面倒だし
33. Name 2018/09/20 07:45:18 No.534760347
最初から課金煽りされるようなゲームはやりたくなくなる
課金種類だけはめっちゃ多くてホーム画面で宣伝しまくるやつとか
34. Name 2018/09/20 07:46:06 No.534760407
対立煽りみたいで嫌だけどキャラのグラフィックを作り込んでるっていうのはSOAとかあっちの方だと思う
35. Name 2018/09/20 07:46:08 No.534760409
>買いきりは人と比べ合う必要なんかないのに
>ソーシャルに毒されているな
一時期、内容の薄さとAIのバカさをオンライン対戦で補ったゲームが多くて辛かった(とくに携帯機ゲー)
36. Name 2018/09/20 07:47:03 No.534760471
>怪盗ロワイヤルとか大昔の時代からそのまま生きてる作品はまだそこそこあるんだろうか
固定客からある程度絞れるのなら今更やめるわけにはいかない人間抱え込んでるとこはあるだろう
37. Name 2018/09/20 07:47:04 No.534760475 そうだねx19
FGOキャラグラ作りこんでるとはあんまり思えんけどな
38. Name 2018/09/20 07:47:12 No.534760490
結局運営のやる気とキャラの魅力の問題だと思う
39. Name 2018/09/20 07:47:15 No.534760495
育成が長いゲームはもう最近は疲れるし
FGOとかは俺には合わなかった
40. Name 2018/09/20 07:47:33 No.534760528
バハとかなんで金つぎ込んで続けるのか分からん
時代に逆行どころか時間が止まった空間なのに
41. Name 2018/09/20 07:47:33 No.534760530
>課金ガチャない買いきりのゲームやって気づく
>「これ普通のRPGだ…」って
42. Name 2018/09/20 07:47:49 No.534760552
>ぶっちゃけ装備強化やら有る方が育成面倒だし
知らんかった
礼装は強化しなくてもいいものだったのか
43. Name 2018/09/20 07:47:59 No.534760565
FPSとかじゃねーの
44. Name 2018/09/20 07:48:03 No.534760571
アウトってのは何に対してアウトなんだ
45. Name 2018/09/20 07:48:05 No.534760577
石を配るのをケチる運営は続かないイメージ
無課金ユーザーも取り込めないとダメだよね
46. Name 2018/09/20 07:48:11 No.534760585
最近はテキストに気を使ってるゲームも増えてきて俺も鼻が高いよ…
47. Name 2018/09/20 07:48:41 No.534760627
いろんな人種宗教性差の人が関わって張り合うのに課金って誰でも出来るやり方でOKだったり
ガチャで引けるかどうか?って人間力という誰でも平等に滅茶苦茶な基準が有るって実は凄いんだなって
永遠にアプデ待ちの対戦アクションや中身が足りない変なオープンワールドを見て思う
48. Name 2018/09/20 07:48:55 No.534760644 そうだねx2
>最近はテキストに気を使ってるゲームも増えてきて俺も鼻が高いよ…
(テキスト長いな…)
49. Name 2018/09/20 07:48:57 No.534760649
ソシャゲは金をかけずに楽に稼げるイメージあるけど違うのか
50. Name 2018/09/20 07:49:03 No.534760660
>ほとんどが死に絶えるよね
>生き残ってるものとの違いはなんなんだろ
システムや周回回りがある程度快適、というか無駄にストレスフルな部分がなるべく少ないもの
キャラやシナリオが「凄く」いい、普通に可愛い面白い程度だと他と差別化が出来ない
キャラ重視なら完全上位互換がなるべく少なくなるようなシステムとキャラ性能
その上で流行ったもの、というか流行るためにある程度無課金でもプレイがしやすい程度の配布をしているもの
…ぐらいが最低条件かなぁ即死したようなゲームもいろいろ触った感想としては
51. Name 2018/09/20 07:49:33 No.534760696
>礼装は強化しなくてもいいものだったのか
凸ってりゃLvは別に…
52. Name 2018/09/20 07:49:40 No.534760708
>FGOキャラグラ作りこんでるとはあんまり思えんけどな
あそこまで違和感なくなめらかに動く5等身の2Dキャラグラ見たこと無いけれど
53. Name 2018/09/20 07:49:42 No.534760710 そうだねx1
前時代のまだ生きてたんだ…ってゲームわりとあるよね
54. Name 2018/09/20 07:49:54 No.534760725
>ソシャゲは金をかけずに楽に稼げるイメージあるけど違うのか
当たるかどうかも分からないのに開発広告維持と金ばっかりかかるぞ
当たればデカいかもしれないけど
55. Name 2018/09/20 07:49:58 No.534760730
>(テキスト長いな…)
まあ一長一短だよな!
一時期ミニキャラが吹き出し二、三言喋るのばっかだったのも頷けるよ!
56. Name 2018/09/20 07:50:16 No.534760753
戦国炎舞とかなんでまだ生き残ってるんだよ…
57. Name 2018/09/20 07:50:22 No.534760762
プレイヤーを増やす
プレイヤーを繋ぎ止める
プレイヤーに課金させる
この3つが全部できないと死ぬ
58. Name 2018/09/20 07:50:26 No.534760767
似たジャンルで後出しの方がちょっと技術で勝っても
先行者優位って中々崩せんよね
59. Name 2018/09/20 07:50:39 No.534760782
P2W札束殴り合いバトルは流行る土壌ないなぁ
60. Name 2018/09/20 07:50:57 No.534760806 そうだねx17
>あそこまで違和感なくなめらかに動く5等身の2Dキャラグラ見たこと無いけれど
それは他のゲームやったことないだけだろう
61. Name 2018/09/20 07:51:02 No.534760811
>ソシャゲは金をかけずに楽に稼げるイメージあるけど違うのか
毎週イベントやらされて毎月新キャラ出すこと要求されて終わらないマラソンだぞ
クソしんどいうえに初動が悪かったら全然伸びないしだからってイベント止めたら既存ユーザーが一気に離れるし
62. Name 2018/09/20 07:51:02 No.534760812
結局面白いかどうかより愛されるかどうかが重要よ
好きだからこそガンガン課金するんだ
そして死ぬ……
63. Name 2018/09/20 07:51:22 No.534760838
戦国炎舞はガチで上級国民しかやってないから
64. Name 2018/09/20 07:51:35 No.534760852
>それは他のゲームやったことないだけだろう
いや他のどのゲームの事なんだよ
65. Name 2018/09/20 07:51:41 No.534760860
>それは他のゲームやったことないだけだろう
具体的な例をどうぞ
66. Name 2018/09/20 07:51:45 No.534760862
>ソシャゲは金をかけずに楽に稼げるイメージあるけど違うのか
今はコンシューマ並みに金かけないと見向きもされない
67. Name 2018/09/20 07:51:49 No.534760867
>それは他のゲームやったことないだけだろう
具体的には?
68. Name 2018/09/20 07:52:03 No.534760889 そうだねx1
アンジョーさんの仕事だけはケチつける気にはなれんけどなfgo
他はともかく
69. Name 2018/09/20 07:52:06 No.534760893
ソシャゲやスマホゲー出始めの頃ならともかく
いまは客になり得る層はもう既に別のソシャゲやっててそこから奪い取る必要あるんだもの
そりゃハードル上がる
70. Name 2018/09/20 07:52:14 No.534760901
無課金は居ても無働きは居ない
無課金ユーザーは宣伝や広報担当業務だからね
71. Name 2018/09/20 07:52:19 No.534760908
>P2W札束殴り合いバトルは流行る土壌ないなぁ
ガンダムの名前冠してようやくだもんな
72. Name 2018/09/20 07:52:53 No.534760942
そんなに気になるのか…
73. Name 2018/09/20 07:53:08 No.534760962
>P2W札束殴り合いバトルは流行る土壌ないなぁ
海外だと課金ゲーつうとこっちが主流なのが価値観違うなってなる
そして大体のランキングで上位埋めてる中東勢に戦慄する
74. Name 2018/09/20 07:53:13 No.534760967
>戦国炎舞とかなんでまだ生き残ってるんだよ…
億プレイヤーが引退した時に死ぬと思われたが上位中堅層がトップ取れるかもってんで張り切り出して余計儲かり出した
75. Name 2018/09/20 07:53:31 No.534760987
音ゲー系が毎日やるにはかなりしんどくて続かなかった
76. Name 2018/09/20 07:53:51 No.534761017 そうだねx3
>億プレイヤーが引退した時に死ぬと思われたが上位中堅層がトップ取れるかもってんで張り切り出して余計儲かり出した
本当に群雄割拠みたいなことになっててダメだった
77. Name 2018/09/20 07:53:54 No.534761021
>ソシャゲは金をかけずに楽に稼げるイメージあるけど違うのか
最初期はそうだったけど
今はちゃんと作らないと見向きもされない
78. Name 2018/09/20 07:54:03 No.534761030
>億プレイヤーが引退した時に死ぬと思われたが上位中堅層がトップ取れるかもってんで張り切り出して余計儲かり出した
この現象面白いな
79. Name 2018/09/20 07:54:06 No.534761039
とりあえずアリーナとかのPvPメインとかはキャラが良く無いとまず廃れてる印象がある
80. Name 2018/09/20 07:54:21 No.534761063
今や立ち絵と差分だけではな…
81. Name 2018/09/20 07:54:29 No.534761073
プレイヤースキルが出るゲームがいいとはいうけど
キャサリンとかストーリー読みたいだけなのにゲームパートが難しすぎて辛かったぞ
82. Name 2018/09/20 07:54:30 No.534761075
戦国炎舞は平均個人課金額トップのソシャゲじゃないか多分
83. Name 2018/09/20 07:54:30 No.534761076
古いっていうとやっぱりカードで戦う的な奴かな…
84. Name 2018/09/20 07:54:33 No.534761078
テイルズが普通にテイルズやってる時代だからな今のソシャゲ
85. Name 2018/09/20 07:54:39 No.534761087
今年になってもまだ強化素材で倉庫が圧迫されるゲームがわんさか出てくる
あのPSO2esですら素材は別枠でスタックできる様になったのに…
86. Name 2018/09/20 07:54:47 No.534761098
>プレイヤーを増やす
>プレイヤーを繋ぎ止める
>プレイヤーに課金させる
>この3つが全部できないと死ぬ
今は前提として他のゲームから奪い取って来ないといけないから以前よりもかなりキツイと思う
毎日張り付かせるのが当然なソシャゲの性質上もうユーザーのゲームをプレイできる時間がかなり飽和してきてる
同時にある程度課金して継続プレイするのなんて学生でも何個もやってられん
87. Name 2018/09/20 07:54:53 No.534761105
美麗イラスト!豪華声優陣!とかはもう当たり前だよね
88. Name 2018/09/20 07:55:18 No.534761142
ネトゲが廃れたのだからソシャゲも近いうちに廃れるさ
89. Name 2018/09/20 07:55:40 No.534761177 そうだねx5
>美麗イラスト!豪華声優陣!とかはもう当たり前だよね
この豪華声優陣いつも豪華声優陣だな…
90. Name 2018/09/20 07:55:59 No.534761196
>この豪華声優陣いつも豪華声優陣だな…
それは仕方ないだろ!
91. Name 2018/09/20 07:56:05 No.534761203 そうだねx1
su2612973.jpg
su2612974.jpg
俺はスレ画の他のコマ春マン
92. Name 2018/09/20 07:56:07 No.534761206
イラストの質はどこもあんまり差が無いし
声優も大体変わらん
93. Name 2018/09/20 07:56:13 No.534761213
>ネトゲが廃れたのだからソシャゲも近いうちに廃れるさ
別にネトゲ廃れてねえじゃん!
MMOが廃れたっていうならPCはそうだけど主戦場がスマホにかわっただけだぞ
94. Name 2018/09/20 07:56:14 No.534761215
キャラのアニメーションというと前時代のフラッシュアニメーションみたいな
あの操り人形みたいなシステム滅んで欲しい
正直ちゃちい
95. Name 2018/09/20 07:56:17 No.534761220
豪華声優ってあれで興味持つ奴そんな多いのかな…
96. Name 2018/09/20 07:56:32 No.534761239
>そんなに気になるのか…
他にもあるなら見てみたいよね!
見聞を広めたい…
97. Name 2018/09/20 07:56:39 No.534761245
>似たジャンルで後出しの方がちょっと技術で勝っても
>先行者優位って中々崩せんよね
歴史上の偉人や神話の神々を使った作品なんていくらでもあるけれど今抱えてるゲーム一作で十分でこれ以上はなんかもういいや…って気分になる
システムというかキャラの話になるけど
98. Name 2018/09/20 07:56:40 No.534761247
最近は新作猛プッシュされても精々上の下から中の上あたりにちょこんと収まる感じだよね
99. Name 2018/09/20 07:56:50 No.534761266
DMMは他のゲームで聞いたこと有る声だなこのRキャラ…ってのが多いよね
何かDMM系は他ソシャゲと違って少しの課金でも生き残ってるのは生き残ってる感じがする
制作運営最低1~3人の所があるからかな
100. Name 2018/09/20 07:56:53 No.534761267 そうだねx1
>豪華声優ってあれで興味持つ奴そんな多いのかな…
全米が泣いたみたいなもんでとりあえず入れとくんだよ
101. Name 2018/09/20 07:56:59 No.534761277
>古いっていうとやっぱりカードで戦う的な奴かな…
いわゆるカードバシーン系で能力が攻防とバフぐらいで編制組んで能力値比べ合うだけの戦略もクソもないようなのも未だに出てきたりするからなぁ
102. Name 2018/09/20 07:57:00 No.534761279 そうだねx1
>su2612974.jpg
>俺はスレ画の他のコマ春マン
思ってたよりすごい真面目な感じだった…
103. Name 2018/09/20 07:57:00 No.534761281
豪華声優陣つっても大手はどこも豪華声優陣だもの
新しくゲームリリースするなら
「みんながやってる大手のゲームやる時間を割いてまでやりたい」って思わせるだけの動機必要なのに
大手と同じような声優(しかも数は少ない)じゃウリになるわけねーじゃん
その時間でグラブルなりFGOなりデレステなりスクフェスなりガルパなりやるわ
104. Name 2018/09/20 07:57:03 No.534761282
>音ゲー系が毎日やるにはかなりしんどくて続かなかった
そんな好きでもなかった曲が聴き慣れてきたら好きになることも稀にあるけど好きだった曲でも延々と周回してるうちにイヤになってくることのほうが多くてつらい
スタミナ一度に10倍消費して1回プレイするだけで経験値もドロップも10倍になればいいのに…
105. Name 2018/09/20 07:57:14 No.534761289 そうだねx2
所持上限があって所持品整理が求められるゲームはつらい
106. Name 2018/09/20 07:57:19 No.534761296
>ネトゲが廃れたのだからソシャゲも近いうちに廃れるさ
要はPCからスマホへの移行だよね
でもスマホの次のプラットホームって想像できないわ
端末としては最終形態感ある
107. Name 2018/09/20 07:57:44 No.534761330
ネトゲ廃れたっていうけど今のゲームって大体オンライン要素ないか?
108. Name 2018/09/20 07:57:45 No.534761332
豪華出演陣(そこらじゅうのゲームに出てる)
109. Name 2018/09/20 07:57:58 No.534761348
韓国サッカーはキャラを強化する素材の主な入手先が
ログボと2週間更新のアチーブメントとイベント報酬だから
基本的に長期間プレイしてるほどチームが強化されて行って
課金しなくてもプレイ歴長ければ強いチーム組めるようになる感じだったな
110. Name 2018/09/20 07:57:58 No.534761349
>豪華声優ってあれで興味持つ奴そんな多いのかな…
少しも惹かれない…けどアニメじゃ儲からない声優がゲームで儲かるなら良いことだと思う
111. Name 2018/09/20 07:58:01 No.534761351 そうだねx2
>>美麗イラスト!豪華声優陣!とかはもう当たり前だよね
>この豪華声優陣いつも豪華声優陣だな…
たまによくわからない有名人を連れてくるゲームがある…
112. Name 2018/09/20 07:58:07 No.534761362
未だにキャラに声付いてないアイドルゲーがあるらしいな
113. Name 2018/09/20 07:58:08 No.534761364
大塚明夫(大文字)
114. Name 2018/09/20 07:58:23 No.534761379
今から新規でやるならキャラ絵とシステムぐらいかな重視するのは…
115. Name 2018/09/20 07:58:25 No.534761383
>全米が泣いたみたいなもんでとりあえず入れとくんだよ
全米なんてパロディも含めてもう古すぎるだろ!
116. Name 2018/09/20 07:58:33 No.534761393
>たまによくわからない有名人を連れてくるゲームがある…
まさか高須社長が声優やるとはな
117. Name 2018/09/20 07:58:33 No.534761394
スマホ音ゲーってカードのレアリティと育成具合と属性と効果で得点変わるのがもう理不尽としか思えなくて
キャラ好きで始めたSB69もあっと言う間に挫折してしまった
118. Name 2018/09/20 07:58:52 No.534761417
>豪華声優陣つっても大手はどこも豪華声優陣だもの
ある意味他にない豪華声優でユーザー引っ張ってこれそうなのってユバの徽ぐらいしか知らない
というか何を考えてあんな声優引っ張ってきてたんだあのゲームはホント
119. Name 2018/09/20 07:58:54 No.534761423
>たまによくわからない有名人を連れてくるゲームがある…
高須のかっちゃんとかな…
120. Name 2018/09/20 07:59:05 No.534761443
今はどこもかしこも声入ってるから、入ってないと劣ってるように見られるのでは
121. Name 2018/09/20 07:59:14 No.534761454 そうだねx1
キャラデザが良くて声が付いてるって最低ラインっていうか…
122. Name 2018/09/20 07:59:35 No.534761480
>プレイヤースキルが出るゲームがいいとはいうけど
>キャサリンとかストーリー読みたいだけなのにゲームパートが難しすぎて辛かったぞ
さじ加減が難しいよね…ゲームが苦手なプレイヤーでも適度に達成感を感じさせつつストーリーを追える
その上である程度上手いプレイヤーにとっても面白いよう難易度を変えられるゲームがベストだけど
ゲームを作ってる側はテストプレイを通して嫌でもうまくなるから苦手なプレイヤーの気持ちがわからなくなる
123. Name 2018/09/20 07:59:36 No.534761481
前々から思ってたんだけれどさ
エロソシャゲって普通のソシャゲの要素に性欲っていう追加要素があるわけで
エロが見たいっていう欲求がブーストして普通のソシャゲよりもがっつり儲かりそうなイメージあるんだけど
でも実際はそうでもないね……なんでだろう
124. Name 2018/09/20 07:59:36 No.534761482
みなもちゃんに仕事いっぱい増えるかと思ったらそんな事は無かったぜ
125. Name 2018/09/20 07:59:37 No.534761485
>俺はスレ画の他のコマ春マン
良い人じゃん!
126. Name 2018/09/20 07:59:39 No.534761490
>たまによくわからない有名人を連れてくるゲームがある…
ユバのことかーっ!
127. Name 2018/09/20 07:59:46 No.534761506
>>たまによくわからない有名人を連れてくるゲームがある…
>まさか高須社長が声優やるとはな
なんでメタルヒーローとウルトラマンとライダーと各界のタレントがゴロゴロしてんだよあのゲーム!!
128. Name 2018/09/20 07:59:49 No.534761512
50人分くらいのキャラを一人の声優で済ませたゲームもあるし
129. Name 2018/09/20 08:00:02 No.534761534 そうだねx3
>でも実際はそうでもないね……なんでだろう
エロまでが
長い
130. Name 2018/09/20 08:00:09 No.534761545
>あの操り人形みたいなシステム滅んで欲しい
>正直ちゃちい
素人でも作れるくらいだしコストかかんないんだろう
それはそれで微妙に進化はしてるししばらくは無理なんじゃないかなちゃちいけど
131. Name 2018/09/20 08:00:21 No.534761567
>50人分くらいのキャラを一人の声優で済ませたゲームもあるし
何?石田彰が悪いっていうの?
132. Name 2018/09/20 08:00:32 No.534761581
>エロが見たいっていう欲求がブーストして普通のソシャゲよりもがっつり儲かりそうなイメージあるんだけど
>でも実際はそうでもないね……なんでだろう
別にゲームで見なくてもどっかで見る機会があるからじゃないかね
ゲームが面白いとエロが邪魔になったりするのもあるが
133. Name 2018/09/20 08:00:45 No.534761600
>50人分くらいのキャラを一人の声優で済ませたゲームもあるし
逆に1人のキャラを50人ぐらいで演じてたなファンキル
134. Name 2018/09/20 08:00:51 No.534761608
刀と船と神や英雄は当たった
城もそこそこだし
さて次は何がくるか…
135. Name 2018/09/20 08:00:57 No.534761616
エロならエロゲやればもっと満足するからな
136. Name 2018/09/20 08:01:00 No.534761619
Live2Dはやりすぎてなんだこれってなってるのわりかしみる
137. Name 2018/09/20 08:01:01 No.534761622
>あの操り人形みたいなシステム滅んで欲しい
あれ軽いから…
上手いとこは上手いよマジで
けもフレアプリのは観音絵の魅力のひとかけらもないクソだけど
138. Name 2018/09/20 08:01:07 No.534761630
今トップに立ってるのが偶然みたいなとこあるから
何がヒットするのか良くわかんないね
139. Name 2018/09/20 08:01:12 No.534761636
声はまずキャラの魅力ありきの付加価値じゃないかなーと思うけどな
どうでもいいキャラに声付いてても…って感じだけどキャラが魅力的なら相乗効果で愛着湧くし
140. Name 2018/09/20 08:01:12 No.534761637
まずエロソシャゲってダウンロードするのにワンステップ必要な時点で普通のソシャゲと比べてもう面倒
141. Name 2018/09/20 08:01:15 No.534761646
>50人分くらいのキャラを一人の声優で済ませたゲームもあるし
チェンクロの悪口言わんといてや
最初は1年で終わる予定だったゲームなのに
全キャラにボイスあるとかそうするしかねえべ
142. Name 2018/09/20 08:01:22 No.534761658
>エロまでが
>長い
すぐにできますって広告に書いてあるのに…
143. Name 2018/09/20 08:01:29 No.534761671
>前々から思ってたんだけれどさ
>エロソシャゲって普通のソシャゲの要素に性欲っていう追加要素があるわけで
>エロが見たいっていう欲求がブーストして普通のソシャゲよりもがっつり儲かりそうなイメージあるんだけど
>でも実際はそうでもないね……なんでだろう
エロ込みでキャラ追加するのはコストがよりかかるとかなのかな…
144. Name 2018/09/20 08:01:52 No.534761715
>でも実際はそうでもないね……なんでだろう
今時CG1枚にショボいテキストでちんこシゴけって無理だよ
アサギくらいテキスト頑張るならまだしも
145. Name 2018/09/20 08:02:01 No.534761726
>でも実際はそうでもないね……なんでだろう
売る場所が少ない
146. Name 2018/09/20 08:02:08 No.534761733
>エロならエロゲやればもっと満足するからな
エロいなと思ったキャラがエロソシャゲのキャラだから畜生!!!
1万出すからこの素材でがっつりエロゲ作ってくださいよ!!!
147. Name 2018/09/20 08:02:08 No.534761734
>キャラのアニメーションというと前時代のフラッシュアニメーションみたいな
>あの操り人形みたいなシステム滅んで欲しい
>正直ちゃちい
ハードルは低いので量産が利く
そして量産されるということは一つ一つはあんまり動きにこだわられない
148. Name 2018/09/20 08:02:10 No.534761736
>>50人分くらいのキャラを一人の声優で済ませたゲームもあるし
>何?石田彰が悪いっていうの?
初期チェンクロはマジでひどかったね…
女性声優も二人か三人しかいなかった気がしてくるくらいだ
149. Name 2018/09/20 08:02:22 No.534761757
Live2Dは手間かければ良い感じに見えるんだけどね…
150. Name 2018/09/20 08:02:31 No.534761768
>素人でも作れるくらいだしコストかかんないんだろう
>それはそれで微妙に進化はしてるししばらくは無理なんじゃないかなちゃちいけど
ポリゴンで会話シーン出したミリシタ凄い!って思ったけどモーション使い回しなのに気づくとLive2Dとそんな変わらんかも…
新規モーションを好きなだけ背面とか見せられるのはデカイけど
151. Name 2018/09/20 08:02:38 No.534761778 そうだねx4
エロソシャゲは大抵エロまで辿り着くのダルいよね…
152. Name 2018/09/20 08:02:42 No.534761784
エロソシャゲは大抵エロかゲーム部分のどっちかが邪魔になる
あと育成にエロが挟まると性癖にストライクしない子のエロまで回収することになってエロ的なテンション著しく下がったりする
お花でそうなった
153. Name 2018/09/20 08:02:50 No.534761800
エロブラゲは確かに最初のエロはすぐ見れるけどチュートリアルだし
他のキャラはレベルMAXだのその進化後だの更に好感度MAXだのやらないと見れなかったり
酷いのは同じキャラ2枚で進化させないと見れないとか
154. Name 2018/09/20 08:03:10 No.534761826
エロソシャゲつっても1キャラ2シーンとかじゃないの?
155. Name 2018/09/20 08:03:11 No.534761829
ソシャゲの開発費も上がっていくんだなぁ…
156. Name 2018/09/20 08:03:14 No.534761832
既存絵とテキストでも何かすげぇ生き残ってるにじよめの神楽大戦とかあるな
やっぱどっかで独自性無いとだめか
157. Name 2018/09/20 08:03:42 No.534761873
エロソシャゲはキャラが立ってないとエロCG集でも買えばよくね?ってなるから
158. Name 2018/09/20 08:03:45 No.534761880
単純にエロだけなら違法合法あれどめっちゃネットに転がってるからなぁ
エロゲーの差別化点ってストーリーで雰囲気出してからのエロだと思うんだけどソシャゲだとな
159. Name 2018/09/20 08:04:01 No.534761901
Live2Dはセンスあるのはほんと上手いんだけどな…
160. Name 2018/09/20 08:04:15 No.534761930
>エロソシャゲつっても1キャラ2シーンとかじゃないの?
はい
長く続いてるアイギスでも多くて3枚で表情とか液体差分なし
それ以上は別衣装とかでガチャに追加
161. Name 2018/09/20 08:04:22 No.534761939
>エロソシャゲつっても1キャラ2シーンとかじゃないの?
なのでキャラに魅力を感じないとやってられない
キャラの発言や立ち絵やSDキャラの可愛さとかで生き残ってると言うか年々パワーアップしてるのが花騎士
石めっちゃ配るのも有るけど
162. Name 2018/09/20 08:04:24 No.534761943
日本用に有名声優起用した新規キャラボイス大量にとったのに
宣伝不足で成績が全く振るわなくて
日本版サービス終了から本国版にサーバー統合されて
今はボイスが全部韓国語になってる韓国サッカー良いよね…
163. Name 2018/09/20 08:04:32 No.534761951
エロソシャゲにはみんな詳しいんだな…
164. Name 2018/09/20 08:04:37 No.534761957
>すぐにできますって広告に書いてあるのに…
チュートリアルで1キャラだけエロシーンが見れますが普通のキャラは1日分のスタミナで10回程度しか回れない好感度アイテム以外経験値も金もマズい週に1日だけある専用曜日クエで30回分のドロップを注ぎ込まないとエロシーン見れません
とかそういうたぐいのはわりとある
だいたいすぐ死ぬ
165. Name 2018/09/20 08:04:40 No.534761966
面白いソシャゲって存在するの?
166. Name 2018/09/20 08:04:53 No.534761980
グラの良さって無いと避けられるけど
あってもわりとすぐに慣れる
167. Name 2018/09/20 08:05:16 No.534762017
アズレン声だけは付いてないまま来るのも普通でそこは少し前時代だなって思う
他はそうでもないんだけど
168. Name 2018/09/20 08:05:27 No.534762026
エロソシャゲなんて潜在人口少なすぎて単価高めになりやすかったとこで大して儲からん
プレイ人口がまず第一だ
169. Name 2018/09/20 08:05:39 No.534762042
>面白いソシャゲって存在するの?
最初のお客様期間を過ぎたらいい思い出だけのまま終了できるよ
奴隷搾取モードに入っても続けちゃうから悪い印象しか残らないんだ
170. Name 2018/09/20 08:05:47 No.534762049
広告によく出てる魔王って面白いのかな
暴力時代は触ったけどシステム変わったと聞いた
171. Name 2018/09/20 08:05:49 No.534762053
>面白いソシャゲって存在するの?
あるよ
その代わり他の趣味を全て捨てるほどの時間、天井まで回せる金、人間関係、ガチャ運どれか2つは必須だったりするけど
172. Name 2018/09/20 08:05:51 No.534762059
お兄様のソシャゲが四年目なの見てると
原作ものも強いのかなと思う
173. Name 2018/09/20 08:05:54 No.534762066 そうだねx2
>エロソシャゲにはみんな詳しいんだな…
DMMで戦い続けてきた戦士たちだ
見ろよ
目つきが違う
174. Name 2018/09/20 08:05:59 No.534762076
スパロボ並みのアニメーションで作るところがあればね
無理か
175. Name 2018/09/20 08:05:59 No.534762077
>面白いソシャゲって存在するの?
自分のやってるゲームは面白いと思ってるよ
あげると絶対反論がとんでくるだろうけど
176. Name 2018/09/20 08:06:01 No.534762079
>面白いソシャゲって存在するの?
人によって何が面白いかなんて変わるから一概には言えないです
177. Name 2018/09/20 08:06:24 No.534762107
>Live2Dはやりすぎてなんだこれってなってるのわりかしみる
ほ…骨まで変形して動いてる!ってのよくある
178. Name 2018/09/20 08:06:36 No.534762128
>面白いソシャゲって存在するの?
何に面白さを見出すかで変わるんじゃねえかな……
上で名前出てる育成だるいゲームでもやっぱMAXまで育て上げて戦闘で無双してくれると
達成感あってめっちゃ楽しいし
179. Name 2018/09/20 08:06:42 No.534762139
花騎士ってうさ城まに推ししまくってるやつだっけ?
180. Name 2018/09/20 08:06:44 No.534762141 そうだねx3
>その代わり他の趣味を全て捨てるほどの時間、天井まで回せる金、人間関係、ガチャ運どれか2つは必須だったりするけど
それ自分が面白いと思ってるだけのゲームでは
181. Name 2018/09/20 08:06:46 No.534762148
>アズレン声だけは付いてないまま来るのも普通でそこは少し前時代だなって思う
>他はそうでもないんだけど
声…いらねえんじゃねえかな
182. Name 2018/09/20 08:06:55 No.534762161
SNSでのPvPがメインコンテンツなことが重要
183. Name 2018/09/20 08:07:00 No.534762166
影牢は面白かったしキャラも良かったんだけどなぁ…
周回が面倒でなぁ…あっという間に死んだ
184. Name 2018/09/20 08:07:18 No.534762193
チュートリアルで最高レアで固めたチーム使わせて奥義撃たせて終わったらザコしか手持ちにいないみたいなのあったよね…
185. Name 2018/09/20 08:07:22 No.534762199
今やってるのはゲーム内容は面白くないけど一応ストーリーの続き気になるからやってる
186. Name 2018/09/20 08:07:23 No.534762200
>人によって何が面白いかなんて変わるから一概には言えないです
名作って言われるゲーム具体的に出すとどんなの出してもボロクソに言われるからなここでは
187. Name 2018/09/20 08:07:41 No.534762227
努力・実力・才能どれもがないと
課金して最上級機体をゲットしても全然スコアが伸びない
レッドブルエアレース2は割と超オススメである
188. Name 2018/09/20 08:07:48 No.534762234 そうだねx4
>SNSでのPvPがメインコンテンツなことが重要
PvPじゃなくてただのレスポンチバトルじゃないですかー!やだー!
189. Name 2018/09/20 08:07:51 No.534762239
>>その代わり他の趣味を全て捨てるほどの時間、天井まで回せる金、人間関係、ガチャ運どれか2つは必須だったりするけど
>それ自分が面白いと思ってるだけのゲームでは
個人の感想じゃなく万人受けする世界の皆が面白いと思うゲームを知りたいのか
190. Name 2018/09/20 08:08:02 No.534762255
なのでDLランキングとかを信じろ
191. Name 2018/09/20 08:08:36 No.534762305
そもそも
>それ自分がつまらないと思ってるだけのゲームでは
192. Name 2018/09/20 08:08:44 No.534762316
ソシャゲレビューサイトとかってないのか
普通のゲームにはあるじゃん
193. Name 2018/09/20 08:08:46 No.534762320
アズレンはエロソシャゲでいいよね?
194. Name 2018/09/20 08:08:55 No.534762330
ずっと続いてるの旅かえるとねこあつめしかないわ…
195. Name 2018/09/20 08:09:00 No.534762340
>毎日張り付かせるのが当然
年取ってくるとこれが結構キツイ
196. Name 2018/09/20 08:09:03 No.534762344 そうだねx1
>個人の感想じゃなく万人受けする世界の皆が面白いと思うゲームを知りたいのか
廃人にならんと面白くないなんて感想は信用できんからな
197. Name 2018/09/20 08:09:07 No.534762349
>ソシャゲレビューサイト
渋いので☆1
198. Name 2018/09/20 08:09:18 No.534762366 そうだねx1
>声…いらねえんじゃねえかな
声自体というかキャラ付けのためのセリフの多さかなぁ個人的に重要なのは
KAWAIIするためにはやっぱりエピソードが薄いとつらいしシナリオ部分以外でノーテキストでキャラを出せるボイスは結構大事だと思う
199. Name 2018/09/20 08:09:23 No.534762372
アイドルゲームの最大手は未だに声帯のないキャラがいると知って驚く
200. Name 2018/09/20 08:09:39 No.534762399
アズレンはR-17だからな一応
201. Name 2018/09/20 08:09:40 No.534762405
>>個人の感想じゃなく万人受けする世界の皆が面白いと思うゲームを知りたいのか
>廃人にならんと面白くないなんて感想は信用できんからな
ごもっともで
202. Name 2018/09/20 08:09:40 No.534762406
なんだかんだでモンストとかパズドラとか面白いよ
まあエンドコンテンツ近くまで踏み込むとやってられっか!ってなってくるけどMMOもそんなもんだしな…
203. Name 2018/09/20 08:09:45 No.534762414
面白さだのゲーム性だのってふわふわした概念は人によって違い過ぎるんだ
ちょこまか操作するのが楽しいとかデッキ組むのが楽しいとかパズルを解くのが楽しいとか色々有るだろ
204. Name 2018/09/20 08:09:56 No.534762437 そうだねx1
どうせ生き残れないんだから短いサービス期間後何一つ残らないソシャゲより
買い切りのゲームを作って末永く遊ばれたほうが製作者として幸せじゃねえかな…ってなる
205. Name 2018/09/20 08:09:59 No.534762441
>ソシャゲレビューサイトとかってないのか
>普通のゲームにはあるじゃん
アプリのDLページにあるじゃろ
信頼性なんてどこでやろうが変わらんからあれで十分
206. Name 2018/09/20 08:10:07 No.534762455
別ガチらなきゃ楽しいって訳でもないしガチャあるゲームばかりでも時間拘束されるゲームばかりでもなくね?って話じゃない?
207. Name 2018/09/20 08:10:08 No.534762457
あの部分はちょっとどうにかして欲しい…と思いつつ楽しんでる
まぁたまに立つスレは「あの部分」の話ばっかする人に
占拠されてるんやけどなブヘヘヘ
208. Name 2018/09/20 08:10:18 No.534762477
アイギスや花騎士はイベントと絡めてキャラお出しして特徴掴ませるの上手いんだよな
209. Name 2018/09/20 08:10:24 No.534762488
su2612979.jpg
この原作者こんなんばっかか
210. Name 2018/09/20 08:11:25 No.534762583
自分に合う面白いゲームなんてそれこそ自分じゃないいと探せないよね
211. Name 2018/09/20 08:11:28 No.534762585
スマホゲーはフルボイスじゃなくてパートボイスでいいな
212. Name 2018/09/20 08:11:34 No.534762592
モバマスは全キャラに数の多寡はあれどファンが付いているって状況に年1の選挙で声が付く伝統と人気上位がほぼ固まってる難点が合わさって選挙の時期になると一気に闇が吹き出す特にCu
213. Name 2018/09/20 08:11:54 No.534762631
ゲーム自体はむちゃくちゃ面白いんだよ
遅延なしでリアルタイムGvGとかPvEとかできて
数か所タップするだけだけどタイミングとか重要で相手の状態異常攻撃に合わせて状態異常解除を先置きしたり
アニメーションもぐりぐり動くけど軽くて爽快
でも
>その代わり他の趣味を全て捨てるほどの時間、天井まで回せる金、人間関係、ガチャ運どれか2つは必須だったりするけど
挫折するした
214. Name 2018/09/20 08:12:28 No.534762695
>買い切りのゲームを作って末永く遊ばれたほうが製作者として幸せじゃねえかな…ってなる
そんな末永く遊べるゲーム作れるセンスがあるならすぐ死ぬソシャゲなんて作らんよ
215. Name 2018/09/20 08:12:34 No.534762705
運営が確率調整とか言ってるけど
結局の所個人の運に左右されるもんで出るときは出るし出ないときは出ないんだよね
216. Name 2018/09/20 08:12:56 No.534762738
白猫は当時としては驚くくらいゲームとしての完成度が高かったけど
バカなところで転んだものだ
217. Name 2018/09/20 08:12:57 No.534762740
>あの部分はちょっとどうにかして欲しい…と思いつつ楽しんでる
どれかは知らないけど多分それ以上のものを社長が作りたがってるからギリギリの線で攻めてくるのはこれからも続くと思うよ…
218. Name 2018/09/20 08:13:05 No.534762752
>買い切りのゲームを作って末永く遊ばれたほうが製作者として幸せじゃねえかな…ってなる
買い切りのゲームも何回もアプデを要求される時代だぞ
しかもタダで
219. Name 2018/09/20 08:13:12 No.534762762
>どうせ生き残れないんだから短いサービス期間後何一つ残らないソシャゲより
>買い切りのゲームを作って末永く遊ばれたほうが製作者として幸せじゃねえかな…ってなる
ガチャ方式のソシャゲにする方が売れるから…
220. Name 2018/09/20 08:13:17 No.534762768
末永く遊ばれるコンシューマゲームって相当ハードル高い
221. Name 2018/09/20 08:13:23 No.534762773
結局ガチャの確率に収束するのはやっぱりパチンコっぽいな
222. Name 2018/09/20 08:13:36 No.534762797
su2612983.jpg
やはり売り上げだぜ!
223. Name 2018/09/20 08:13:43 No.534762813
フルプライスのクソゲーが未だに出る時代だぞ
ガンダムブレイカー見ろよ
224. Name 2018/09/20 08:13:43 No.534762814
ソシャゲって一緒にやる友人とかSNSの知り合い作らない方がいいって聞くけどなんで?
225. Name 2018/09/20 08:13:45 No.534762818
ソシャゲが悲しいのはね
流行ってないとすぐ死んじゃうから流行らなさそうなゲームに手を出しづらくなっちゃう事なんだよね
評価低いけど私これ好き!!ってのが出来ない
出来なかった
226. Name 2018/09/20 08:14:04 No.534762846
よくよく考えてみてほしいけどCSのゲームだってそう何年もずっとプレイするやつの方が少ないでしょう
227. Name 2018/09/20 08:14:06 No.534762847
買い切りのゲームよりソシャゲのほうが遊ばれる期間長いのがほとんどだわ
228. Name 2018/09/20 08:14:16 No.534762865
>買い切りのゲームを作って末永く遊ばれたほうが製作者として幸せじゃねえかな…ってなる
話題にもならずクソと罵倒されワゴンで捨て値で置かれる可能性もあるからどっちもどっちよ…
229. Name 2018/09/20 08:14:21 No.534762878
正直ガチャの度にパカパカ金注ぎ込んでる人見るとそりゃコンシューマ出すのアホらしくならぁなって思う
230. Name 2018/09/20 08:14:25 No.534762885
>挫折するした
廃人になろうとしなけりゃ良かっただけじゃない?
違うな何かFPS見たいに単に戦闘に飽きただけなのでは
231. Name 2018/09/20 08:14:30 No.534762896
>ソシャゲって一緒にやる友人とかSNSの知り合い作らない方がいいって聞くけどなんで?
どっちかが飽きるとめんどくさいからじゃない?
232. Name 2018/09/20 08:14:34 No.534762902
>結局ガチャの確率に収束するのはやっぱりパチンコっぽいな
ガチャ以外にドロップで落ちたりイベントで貰えたり
衣装とか他の課金要素が強ければそこまでガチャゲーとは言われないもの
ガチャで最高レア引くのがスタートラインってゲームは名実ともにガチャゲー
233. Name 2018/09/20 08:14:47 No.534762930
>やはり売り上げだぜ!
有料の方でP2Wじゃないのって荒野行動だけか
234. Name 2018/09/20 08:14:51 No.534762933
>運営が確率調整とか言ってるけど
>結局の所個人の運に左右されるもんで出るときは出るし出ないときは出ないんだよね
うん…ついこないだやらかしたとこは勝手に入ってた調整プログラムとやらで出ないようにされてたけどね…
235. Name 2018/09/20 08:15:00 No.534762946
>モバマスは全キャラに数の多寡はあれどファンが付いているって状況に年1の選挙で声が付く伝統と人気上位がほぼ固まってる難点が合わさって選挙の時期になると一気に闇が吹き出す特にCu
アイドルを大量に導入してそこから人気の出たアイドルをピックアップしてくってのはAKB的だよなあ
引退のある現実のアイドルと、老いることのない二次元のアイドルならファンにとってどっちの方が厳しいのかは知らん
236. Name 2018/09/20 08:15:01 No.534762950
>運営が確率調整とか言ってるけど
そもそも入れた額に応じて景品獲得率アップって
UFOキャッチャーとかが当たり前に導入してるシステムなのに
今更叩いてどうするんだとしか思えん
237. Name 2018/09/20 08:15:04 No.534762953 そうだねx1
買い切りのゲーム買ってハマってクリアして終わりってほうがいいと気づいた
ずっと同じゲームはしんどい
238. Name 2018/09/20 08:15:07 No.534762960
テイルズのソシャゲやってるけど声なんかほとんどないよ
シナリオは面白いし無課金でもそこそこ戦える上に課金したらお気に入りのキャラが強くなるし運営はフレンドリーで悪いところは謝るしできないことはできないって言ってくれるから気楽にできるよ
でもテイルズのソシャゲってイメージが悪いから人は少なめ「」には人気
239. Name 2018/09/20 08:15:09 No.534762964
>買い切りのゲームを作って末永く遊ばれたほうが製作者として幸せじゃねえかな…ってなる
そりゃそうだ
でも今それを許されるのはほんとうに限られている人だけ
今は数年後どころか一年後には遊ぶことすら許されない泡沫的なゲームを作っている
240. Name 2018/09/20 08:15:16 No.534762974
2年かけて制作したソフトを8000円で売るよりガチャ回してもらったほうがいいに決まってる
241. Name 2018/09/20 08:15:26 No.534762991
>話題にもならずクソと罵倒されワゴンで捨て値で置かれる可能性もあるからどっちもどっちよ…
恥が残らないって考え方もできるが再評価の目がないわけじゃないし…
242. Name 2018/09/20 08:15:27 No.534762992 そうだねx1
コンシューマなら良いなんてナイーブな発想は捨てるんだな
243. Name 2018/09/20 08:15:38 No.534763007 そうだねx1
>買い切りのゲームよりソシャゲのほうが遊ばれる期間長いのがほとんどだわ
遊ぶ期間っつっても大半は脳死周回してるかそのためのスタミナ回復待ち時間だったりするし……
244. Name 2018/09/20 08:15:57 No.534763038
音ゲーは買い切りの方がやっぱ気軽に遊びやすいかな…
245. Name 2018/09/20 08:16:08 No.534763054
>>挫折するした
>廃人になろうとしなけりゃ良かっただけじゃない?
>違うな何かFPS見たいに単に戦闘に飽きただけなのでは
人間関係以外の全部でダメになったから挫折したんだ
ガチャは5万で出したキャラの完全上位互換が半年待たずに実装されて懲りたりで
246. Name 2018/09/20 08:16:31 No.534763088
ソシャゲでプレイ時間100時間超えることもあるのかな
247. Name 2018/09/20 08:16:38 No.534763093
だいたい高レア引いても育成マゾいの多いから
無課金のが楽なんだよあ…
しかし金落とさないのも悪いのでたまにグッズ買う
248. Name 2018/09/20 08:16:46 No.534763108
>今は数年後どころか一年後には遊ぶことすら許されない泡沫的なゲームを作っている
DMMでみても大半は1年も持たないのはやっぱ歪んでるどころの話じゃないと思う
249. Name 2018/09/20 08:16:55 No.534763116
海外ではガチャゲー流行らないから日本のゲーム作りもどんどん後退していく感じがして辛い
250. Name 2018/09/20 08:16:58 No.534763122
>買い切りのゲーム買ってハマってクリアして終わりってほうがいいと気づいた
>ずっと同じゲームはしんどい
買い切りだろうとスマホゲーだろうと両方遊べばいいんだよ
どっちかしかやっちゃダメみたいに考えるからおかしなことになる
251. Name 2018/09/20 08:17:00 No.534763125
イベやシナリオ見てる時は目で読んだらさっさと飛ばすからボイスはそこまでいらないかなって
252. Name 2018/09/20 08:17:05 No.534763134
ソロ寄りのゲーム性で頑張ってたソシャゲがデカめのやらかししてなにも信じられなくなった
253. Name 2018/09/20 08:17:24 No.534763164
テイルズのソシャゲについては怪文書が生産されることしか知らない
254. Name 2018/09/20 08:17:26 No.534763168
>うん…ついこないだやらかしたとこは勝手に入ってた調整プログラムとやらで出ないようにされてたけどね…
聞いた話じゃすでに同キャラ持ってたら抽選し直しって新しいキャラもらえる確率上がるって事よね?
255. Name 2018/09/20 08:17:31 No.534763177
どんなクソゲーでもレトロゲーとして遊ばれるのに
今のソシャゲは10年後に「これ父さんがつくったんだぞ」もできない
せいぜい残ってもムービーくらいで虚しいの一言だな
256. Name 2018/09/20 08:17:37 No.534763187
>でも今それを許されるのはほんとうに限られている人だけ
会社ではうn
個人制作なら時間と暇とスキルがあれば誰で持って時代だぞ
257. Name 2018/09/20 08:17:39 No.534763189
買い切りでもストレス溜まるゲームはあるからなんともだな…
最近はマフィア3のバグやクソ仕様で痛い目見た
セール100円で買ったからレビューで文句言うとかしないしゲーム性以外の部分はめっちゃ楽しめたけど二度と起動したくない
258. Name 2018/09/20 08:17:40 No.534763193
>アイドルゲームの最大手は未だに声帯のないキャラがいると知って驚く
ない方が声帯にプレイヤー名を共通呼称に言い換えさせられることもないし
つけられた声帯が気に入らないのもいるだろうし
万人を納得させる答えはないかもしれん
259. Name 2018/09/20 08:17:46 No.534763206
>ソシャゲでプレイ時間100時間超えることもあるのかな
走ると何時間かプレイし続けることになるし
コンシューマーと違って寿命が年単位だから余裕でなると思う
260. Name 2018/09/20 08:17:52 No.534763212
島とかに50人くらいで降り立って撃ち合いする奴は
流行ってるのか何なのか分からん
261. Name 2018/09/20 08:18:06 No.534763239 そうだねx1
>海外ではガチャゲー流行らないから日本のゲーム作りもどんどん後退していく感じがして辛い
タウンゲーのほうが課金要素えげつないぞ
あと海外で人気があるベイングローリーとか金出さなきゃスタートラインにもたてないし
262. Name 2018/09/20 08:18:14 No.534763248
>よくよく考えてみてほしいけどCSのゲームだってそう何年もずっとプレイするやつの方が少ないでしょう
IMPACTとかしかないよな
263. Name 2018/09/20 08:18:20 No.534763254
>ガチャは5万で出したキャラの完全上位互換が半年待たずに実装されて懲りたりで
完全上位互換とか聞くが大体話盛ってるだけで別にそんな事はないって事は知ってる
264. Name 2018/09/20 08:18:32 No.534763272
>海外ではガチャゲー流行らないから日本のゲーム作りもどんどん後退していく感じがして辛い
直接的なガチャが許されるないだけで実質ガチャみたいなゲームは海外でもアホほどあるよ
265. Name 2018/09/20 08:19:04 No.534763323
ソシャゲはかなり進歩的だわ
PCオンラインゲームは化石ゲーが世界的に上位独占してる
266. Name 2018/09/20 08:19:08 No.534763330
ハースのパック剥きはガチャと何が違うん?
267. Name 2018/09/20 08:19:15 No.534763344
だらだらとした楽しみを求めるならソシャゲがいいかも知れないんだけど自分には合わない…
268. Name 2018/09/20 08:19:18 No.534763349
>完全上位互換とか聞くが大体話盛ってるだけで別にそんな事はないって事は知ってる
インフレの激しいタイプだったらよくあることだよ
269. Name 2018/09/20 08:19:30 No.534763364
ガチャとは違うがアンロックするには課金してってのはよく有るよね海外ゲー
270. Name 2018/09/20 08:19:31 No.534763365
>完全上位互換とか聞くが大体話盛ってるだけで別にそんな事はないって事は知ってる
ここら辺はゲームに寄るからなぁ…
271. Name 2018/09/20 08:19:31 No.534763366
>インフレの激しいタイプだったらよくあることだよ
白猫は大体これ
272. Name 2018/09/20 08:19:32 No.534763368
>買い切りのゲームを作って末永く遊ばれたほうが製作者として幸せじゃねえかな…ってなる
買い切りゲームで長く遊ばれるやつなんて一握りもいいとこだろう
273. Name 2018/09/20 08:19:38 No.534763378
確率は表示さえしなければユーザー個別に確率調整しても適法
俺がやってたゲームも頑なに確率表示しなかったけど
ある日「一部のユーザーのみ〇〇の排出率が0%になっていた不具合」で確率操作を疑われてすぐ全部の確率表示する様になってた
それまで3年半も頑なに表示しなかった
274. Name 2018/09/20 08:19:40 No.534763381
無課金と微課金は重課金の養分なゲームは面白くても萎えてやめてしまう
275. Name 2018/09/20 08:19:51 No.534763395
>海外ではガチャゲー流行らないから日本のゲーム作りもどんどん後退していく感じがして辛い
ガチャそのものというより
ちまちま素材を集めて強いアイテムやキャラクターを作るのが
日本人的なのではないかって分析してる海外のサイトならあったよ
276. Name 2018/09/20 08:19:57 No.534763405
メギドはサービス終了したら買い切り版が欲しい…
277. Name 2018/09/20 08:20:00 No.534763408
>ガチャとは違うがアンロックするには課金してってのはよく有るよね海外ゲー
宝箱あける鍵系でめっちゃ課金させてくるからね
日本よりえげつないぞ
278. Name 2018/09/20 08:20:07 No.534763419
>チェンクロにあやまって!!
チェンクロパクったってのアレ多分マップとかUIとかじゃね?
279. Name 2018/09/20 08:20:25 No.534763446
>>ガチャは5万で出したキャラの完全上位互換が半年待たずに実装されて懲りたりで
>完全上位互換とか聞くが大体話盛ってるだけで別にそんな事はないって事は知ってる
同じ属性、同じコスト、効果丸被りの性能アップ
全てにおいて上位互換
280. Name 2018/09/20 08:20:37 No.534763456 そうだねx2
>どんなクソゲーでもレトロゲーとして遊ばれるのに
>今のソシャゲは10年後に「これ父さんがつくったんだぞ」もできない
>せいぜい残ってもムービーくらいで虚しいの一言だな
流石にバカなんじゃない?
281. Name 2018/09/20 08:20:48 No.534763476
>ちまちま素材を集めて強いアイテムやキャラクターを作るのが
>日本人的なのではないかって分析してる海外のサイトならあったよ
ドラクエで延々はぐれメタル狩るのとか死ぬほど単調だけど結構みんな好きだったりするしね…
282. Name 2018/09/20 08:20:52 No.534763486
>ガチャそのものというより
>ちまちま素材を集めて強いアイテムやキャラクターを作るのが
>日本人的なのではないかって分析してる海外のサイトならあったよ
モンハンとかも海外じゃ微妙なんだっけ?
283. Name 2018/09/20 08:20:56 No.534763496
化石化石と言うがそれで生き残ってるんだから別に進化する必要もないのでは?
284. Name 2018/09/20 08:21:09 No.534763524
>テイルズのソシャゲやってるけど声なんかほとんどないよ
>シナリオは面白いし無課金でもそこそこ戦える上に課金したらお気に入りのキャラが強くなるし運営はフレンドリーで悪いところは謝るしできないことはできないって言ってくれるから気楽にできるよ
俺のやってるテイルズのソシャゲと違うな…
285. Name 2018/09/20 08:21:09 No.534763525
日本人というかアジア人はそういう傾向だよな
それに加えてギャンブル大好きだから目も当てられない
286. Name 2018/09/20 08:21:22 No.534763540
礼装もチェンクロのパクリというか
チェンクロは礼装とキャラが兼ねてるから完全劣化なんだよなあ...
287. Name 2018/09/20 08:21:41 No.534763565
モンハンはどんだけ分析しても流行った理由が運としかいいようがないから
日本で流行ったこと自体がおかしいんだ
288. Name 2018/09/20 08:21:48 No.534763573
>モンハンとかも海外じゃ微妙なんだっけ?
唯一ワールドが売れたくらいだな
バイオ売れた辺りから何故かカプコンは海外志向強いけどバイオ以外殆売れてない
289. Name 2018/09/20 08:21:57 No.534763589
ちまちま素材つったらMHが浮かぶけど俺その素材集めが無理だ…
苦労してボス倒しても出てくる素材ランダムだったりで
290. Name 2018/09/20 08:22:00 No.534763593
周回して張り付かせて時間拘束するゲームばっか増えてくとそりゃそうなるよね…
291. Name 2018/09/20 08:22:02 No.534763600
>せいぜい残ってもムービーくらいで虚しいの一言だな
形として全く残らないからな
作ってる人も我に返るときあるようだし
292. Name 2018/09/20 08:22:10 No.534763614
海外ゲーによく有るスキン買い切り系増えねえかな…まあルートボックス式になってきてるしもう駄目そうだけど
293. Name 2018/09/20 08:22:14 No.534763621
このキャラ好きなのにゲーム上はコストや入手性を加味しても使う意味が一切ない
ってやられると結構萎えるよね…
294. Name 2018/09/20 08:22:20 No.534763631
>俺のやってるテイルズのソシャゲと違うな…
テイルズのソシャゲもカード式の奴と3Dキャラ動かすのとで2つあるし…
…3つあったっけ?
295. Name 2018/09/20 08:22:28 No.534763638
>モンハンとかも海外じゃ微妙なんだっけ?
今度出た奴は結構好評
ゲーム性よりはAIの出来の良さで話題になったけど
296. Name 2018/09/20 08:22:30 No.534763640
モンハンは腹切ってもモツが垂れたりしないから
なんかモフモフのぬいぐるみシバいてる感じがすごい
297. Name 2018/09/20 08:22:33 No.534763647
課金しないと勝てない!ってたまに聞くけど
Pay to Win要素の強いゲームはどれも短命な気がする
298. Name 2018/09/20 08:22:37 No.534763658
>形として全く残らないからな
それいったらMMOとかもそうじゃん!
299. Name 2018/09/20 08:22:39 No.534763661
>海外ゲーによく有るスキン買い切り系増えねえかな…まあルートボックス式になってきてるしもう駄目そうだけど
よくあるというか
そういうのってプレイ人口で賄えてるだけだからな
300. Name 2018/09/20 08:22:40 No.534763662 そうだねx1
>完全上位互換とか聞くが大体話盛ってるだけで別にそんな事はないって事は知ってる
徐々にインフレが進むゲームは大体上位互換が出てくるよ
俺が今プレイしてるのがそうだし
301. Name 2018/09/20 08:22:40 No.534763663
>流石にバカなんじゃない?
露骨
302. Name 2018/09/20 08:22:41 No.534763664
>ソシャゲでプレイ時間100時間超えることもあるのかな
4年前からやってる艦これの総計時間考えると多分恐ろしいことになってる
303. Name 2018/09/20 08:22:49 No.534763676
>バイオ売れた辺りから何故かカプコンは海外志向強いけどバイオ以外殆売れてない
何故かってもう何年も前から国内の需要は減少傾向だから海外に目を向けないと駄目ってのは言われてたし…
304. Name 2018/09/20 08:22:53 No.534763683
るんたった~るんたった~
305. Name 2018/09/20 08:22:54 No.534763684
白猫のインフレは聞いてるだけでそれでよくついてけるなーって思う
今超大作とFGOとシャドバしかやってないから他よくわかんないけど
306. Name 2018/09/20 08:23:05 No.534763694
テイルズのソシャゲはもう次のタイトルが発表されたからな
前のが終わるわけじゃないけどよう出すわ
307. Name 2018/09/20 08:23:10 No.534763711
チェンクロの完凸じゃなきゃ無駄みたいなとこは無視して語る
308. Name 2018/09/20 08:23:15 No.534763716
流行った理由が完全にタイミングが良かっただけって作品もあるよね…
309. Name 2018/09/20 08:23:19 No.534763726 そうだねx1
敵が鍵のかかった宝箱をドロップ
鍵を開けるには課金アイテムが必要です
宝箱の中身は当然ランダム
プレイヤーが買ってるのは課金アイテムだからガチャじゃありませーん
海外ソシャゲに夢見てる人多いけど実際はこんな感じだよ
310. Name 2018/09/20 08:23:29 No.534763737
>それいったらMMOとかもそうじゃん!
そうだよ?
311. Name 2018/09/20 08:23:35 No.534763742
>露骨
バカ相手にいちいち書くの面倒じゃん
312. Name 2018/09/20 08:23:59 No.534763782
具体例上げないで話すよなとかよく言われるけどそりゃこういう場所で自分のやってるソシャゲの名前上げるわけねーよ!ってなるよね
313. Name 2018/09/20 08:24:02 No.534763786
プレイヤーの腕前で差が付き過ぎるゲームは普通にダメだ
比較的有名なその手のゲームを長いこと遊んでるけど
うまいプレイヤーはストーリー楽勝過ぎつまらんって文句言うし
下手なプレイヤーはクリアできねーよ死ねって騒ぐ
314. Name 2018/09/20 08:24:22 No.534763821
流行るのに時期は大切だけどそれを維持できるかは結局は内容だろう
315. Name 2018/09/20 08:24:26 No.534763825
日本語で紹介されてる海外ゲーなんて上澄みかネタにできるくらいの底辺だからね…
漁ればいくらでもあるよ
316. Name 2018/09/20 08:24:28 No.534763832
>何故かってもう何年も前から国内の需要は減少傾向だから海外に目を向けないと駄目ってのは言われてたし…
何かバイオモンハン発売以降から全然新しいゲーム作らないと言うか作ってもやる気感じられずヒットしない気がするカプコン
317. Name 2018/09/20 08:24:33 No.534763836
>>化石だけどウィズ系と言うかトトモノや世界樹見たいなRPG戦闘システムは廃れなくて割と続くね
>ゴルフ系ゲームとかFCのゴルフから基本システムずっとそのまんまだ
肩赤だけどゴルフはFCの時点で基本システムが完成してるから…
未だに引っ張り出して遊べるよね…
318. Name 2018/09/20 08:24:34 No.534763838 そうだねx1
スキンのみのルートボックスならまだしも戦力に直接響くタイプやごりごりのp2wソシャゲなんてもうやる気にならない
319. Name 2018/09/20 08:24:42 No.534763848
>完全上位互換とか聞くが大体話盛ってるだけで別にそんな事はないって事は知ってる
レッドブルエアレース2は完全上位互換オンパレードだぞ
才能と努力とコースの把握が出来ないと完全下位互換よりスコア低くなるけど
320. Name 2018/09/20 08:24:47 No.534763857
オンライン認証必要なアケゲーも数年後には遊べなくなるんだよなぁ…
321. Name 2018/09/20 08:24:59 No.534763874
>うまいプレイヤーはストーリー楽勝過ぎつまらんって文句言うし
>下手なプレイヤーはクリアできねーよ死ねって騒ぐ
それを言わせないのが上手いゲームだと言ってしまえばそれまでではある
322. Name 2018/09/20 08:25:06 No.534763878
>具体例上げないで話すよなとかよく言われるけどそりゃこういう場所で自分のやってるソシャゲの名前上げるわけねーよ!ってなるよね
挙げたってここで1度もスレ見た事ないようなやつだったりするし…
323. Name 2018/09/20 08:25:09 No.534763884
>白猫のインフレは聞いてるだけでそれでよくついてけるなーって思う
白猫はやろうと思えば無課金で最新キャラがポコポコ手に入る
ただしそれ相応の時間が求められる
時間の無い社会人は課金する
324. Name 2018/09/20 08:25:09 No.534763885
まずPvPというのが流行りではない
325. Name 2018/09/20 08:25:18 No.534763896
>礼装もチェンクロのパクリというか
>チェンクロは礼装とキャラが兼ねてるから完全劣化なんだよなあ...
チェンクロやってないからそこはわからんけど世界設定やキャラの掘り下げとしてキャラ主体じゃないイラストが多めなのは礼装のいいとこだと思うんだよね
プレイしてる別のソシャゲはカードがキャラのイラストだけだからサイドストーリー的な面白みが薄いんで
326. Name 2018/09/20 08:25:26 No.534763911 そうだねx1
>バカ相手にいちいち書くの面倒じゃん
バカのふわふわした言い訳
327. Name 2018/09/20 08:25:27 No.534763914
>白猫のインフレは聞いてるだけでそれでよくついてけるなーって思う
昔は強キャラ使うと楽勝になるけど一線級のキャラでも戦えるってゲームだったんだ…
持ち物検査するようになってから狂った
328. Name 2018/09/20 08:25:40 No.534763929
中国産は発想が色々と自由で面白い
CSがないから無理やりスマホに落とし込んで頑張ってる
329. Name 2018/09/20 08:25:52 No.534763949
>流行った理由が完全にタイミングが良かっただけって作品もあるよね…
それ何にも知らなくても説明できちゃうしなー
330. Name 2018/09/20 08:25:57 No.534763959
ここ最近ので大成功したのってそれこそポケモンGOやFEHとアズレンくらいじゃねーかな…
それ以外はだいたい3年前とかそれくらいになるし
331. Name 2018/09/20 08:26:00 No.534763962
本当はゲームを楽しいと思ってなかったんじゃないかと思うようになってきた
ストーリーを見たりアイテムを手に入れるための苦行としか思ってなかったんじゃないかと
なら時短できるスマホゲーでいいって
332. Name 2018/09/20 08:26:05 No.534763968
最近のはまず課金でいいキャラを引いてスタートラインであとはかけた時間に応じて勝てるようになる
333. Name 2018/09/20 08:26:09 No.534763974
>白猫はやろうと思えば無課金で最新キャラがポコポコ手に入る
>ただしそれ相応の時間が求められる
>時間の無い社会人は課金する
ガチャ石制限抜きで集められたりするの?そんなラフマンでないか
334. Name 2018/09/20 08:26:10 No.534763977
>スキンのみのルートボックスならまだしも戦力に直接響くタイプやごりごりのp2wソシャゲなんてもうやる気にならない
この聞いたことある単語を並べましたって感じのレス
335. Name 2018/09/20 08:26:13 No.534763980
>>具体例上げないで話すよなとかよく言われるけどそりゃこういう場所で自分のやってるソシャゲの名前上げるわけねーよ!ってなるよね
>挙げたってここで1度もスレ見た事ないようなやつだったりするし…
それはそうだがFGO並のバトルキャラグラしてるゲームが有るなら具体例上げて欲しいよ見てみたいもの
336. Name 2018/09/20 08:26:16 No.534763984
>何かバイオモンハン発売以降から全然新しいゲーム作らないと言うか作ってもやる気感じられずヒットしない気がするカプコン
やろうぜ!DDON!
337. Name 2018/09/20 08:26:26 No.534764001
ラフマンってなんだ そんなら不満ねごめんね
338. Name 2018/09/20 08:26:28 No.534764003
欧米はpay to winの対戦ソシャゲかなり多いんだよなぁ
課金する為に犯罪やらかして捕まったアホもいる
日本のゲームはその辺かなり敏感だ
339. Name 2018/09/20 08:26:29 No.534764005
ROで垢ハックして他人の装備売り払った事件では
ゲーム内アイテムも個人の財産として賠償命令下ってた
340. Name 2018/09/20 08:27:04 No.534764054
ゼルダBOWは今まで遊んだゲームの中でも5本指に入るほど面白かったが一ヶ月ガッツリ遊んだらおなかいっぱいになってそれ以降やってない
ソシャゲの方はそこまで凄く面白いわけでもないが五年くらいずっとやってるゲームがある
だからまあ両方あって良いんじゃないかな
341. Name 2018/09/20 08:27:11 No.534764070
>やろうぜ!DDON!
大体モンハンじゃねーか!オープンワールドのせいで過疎ってるのが目に見える!!!
342. Name 2018/09/20 08:27:13 No.534764073
国産は見切って中華ソシャゲでいいかなって
向こうは中共のおかげで課金圧力がユルくてとても良い
343. Name 2018/09/20 08:27:26 No.534764089
>ガチャ石制限抜きで集められたりするの?そんなラフマンでないか
ラフマンってなんだ
344. Name 2018/09/20 08:27:33 No.534764105 そうだねx6
>それはそうだがFGO並のバトルキャラグラしてるゲームが有るなら具体例上げて欲しいよ見てみたいもの
なんか粘着質な人だなぁと思いました
345. Name 2018/09/20 08:27:38 No.534764111
ガチャ操作で話題になってるゲームはどうなんのかね
まぁバレるかバレないかでどこも多かれ少なかれやってんだろうとは思ってるが
346. Name 2018/09/20 08:27:39 No.534764113
毎月大量に課金させられるゲームには疲れてきた感がある…
月5万ぐらいの課金で遊べるライトな感じのソシャゲないかな
347. Name 2018/09/20 08:27:42 No.534764117
>プレイヤーの腕前で差が付き過ぎるゲームは普通にダメだ
それと運しかプレイヤーを隔てる物がない
PUBG系がめっちゃ流行ってなかったか
348. Name 2018/09/20 08:27:50 No.534764124
>ここ最近ので大成功したのってそれこそポケモンGOやFEHとアズレンくらいじゃねーかな…
>それ以外はだいたい3年前とかそれくらいになるし
FE以外海外産だな
資本がないともうソシャゲは無理だ
349. Name 2018/09/20 08:28:10 No.534764147
>それはそうだがFGO並のバトルキャラグラしてるゲームが有るなら具体例上げて欲しいよ見てみたいもの
セガサターンのキャラゲーとかがあんな感じじゃないか
350. Name 2018/09/20 08:28:13 No.534764150
>テイルズのソシャゲはもう次のタイトルが発表されたからな
>前のが終わるわけじゃないけどよう出すわ
リンクがレイズにアーカイブされたのは今知ったが
まだ出るのかまた燃えるのか村
351. Name 2018/09/20 08:28:16 No.534764155
>毎月大量に課金させられるゲームには疲れてきた感がある…
うn…
>月5万ぐらいの課金で遊べるライトな感じのソシャゲないかな
うn?
352. Name 2018/09/20 08:28:18 No.534764157
>ここ最近ので大成功したのってそれこそポケモンGOやFEHとアズレンくらいじゃねーかな…
DBドッカンも確か売れてる
353. Name 2018/09/20 08:28:20 No.534764160
白猫はアホほどインフレするけど石もバンバン配ってるから誰でも新キャラ引ける
肝心のステージがもう苦行みたいなのしかないし使い捨ての弊害でネタ切れしたのかどのキャラもほとんど同じ動きで何の新鮮味もないけど
354. Name 2018/09/20 08:28:24 No.534764165
>国産は見切って中華ソシャゲでいいかなって
>向こうは中共のおかげで課金圧力がユルくてとても良い
なんか面白いのある?
355. Name 2018/09/20 08:28:35 No.534764184
>月5万ぐらいの課金で遊べるライトな感じのソシャゲないかな
それは疲れ云々というかライトの基準を先ず疑うべきでは?
356. Name 2018/09/20 08:28:37 No.534764188 そうだねx1
>>ガチャ石制限抜きで集められたりするの?そんなラフマンでないか
>ラフマンってなんだ
カラリパヤットの達人かな…
357. Name 2018/09/20 08:28:43 No.534764201
>ここ最近ので大成功したのってそれこそポケモンGOやFEHとアズレンくらいじゃねーかな…
荒野行動
バンドリ
シノアリス
他にも全然ある というか荒野行動が強すぎる
358. Name 2018/09/20 08:28:48 No.534764210
>月5万ぐらいの課金で遊べるライトな感じのソシャゲないかな
目を覚ませ
359. Name 2018/09/20 08:28:49 No.534764211
女性オタ界隈でヒプノシスマイクが急速に流行ったのは
課金や周回がキツイソシャゲやブラゲと違ってCDだけでコンテンツが完結してるから入りやすい
ってなことを見たがヒプマイもソシャゲ化するんだよな
まあ投票権付きのCDでバトルの勝敗を決めるとかやってる時点で既に札束で殴りあってんじゃねーかとも思うが
360. Name 2018/09/20 08:29:02 No.534764225
>>プレイヤーの腕前で差が付き過ぎるゲームは普通にダメだ
>それと運しかプレイヤーを隔てる物がない
>PUBG系がめっちゃ流行ってなかったか
ぶっちゃけそんなんどのFPSでも似たようなモンなので結局宣伝手法が上手かっただけよ
361. Name 2018/09/20 08:29:19 No.534764256
シノアリスかぁー…
362. Name 2018/09/20 08:29:21 No.534764259
>月5万ぐらいの課金で遊べるライトな感じのソシャゲないかな
何のゲームやってたんだよライトの基準どうなってんだ
363. Name 2018/09/20 08:29:23 No.534764264
ポケGOが何で流行ってるのかわからないんだ
364. Name 2018/09/20 08:29:37 No.534764282
>ヒプノシスマイク
聞いたことないな…やっぱ女性向けはわからん
365. Name 2018/09/20 08:29:47 No.534764296
>>それはそうだがFGO並のバトルキャラグラしてるゲームが有るなら具体例上げて欲しいよ見てみたいもの
>セガサターンのキャラゲーとかがあんな感じじゃないか
ギレンの野望に必殺技付けたらちょうど同レベルだと思う
366. Name 2018/09/20 08:29:58 No.534764310
>ラフマンってなんだ
クライシュの鷹だろ?
367. Name 2018/09/20 08:30:02 No.534764319
>ぶっちゃけそんなんどのFPSでも似たようなモンなので結局宣伝手法が上手かっただけよ
PUBGはむしろ宣伝ろくにやってなかったのでは…
368. Name 2018/09/20 08:30:04 No.534764323
>まあ投票権付きのCDでバトルの勝敗を決めるとかやってる時点で既に札束で殴りあってんじゃねーかとも思うが
ガチャじゃないから
と思うけど運が絡まないのはガチャより酷いP2Wよね
369. Name 2018/09/20 08:30:07 No.534764328
荒野行動って今の最上位売上勢に普通に割って入ってるよね
370. Name 2018/09/20 08:30:12 No.534764333
>今超大作とFGOとシャドバしかやってないから他よくわかんないけど
よく全部さわる時間あるな
4人解放しても日課と決戦疲れでやめたわ
371. Name 2018/09/20 08:30:18 No.534764339
ヒプノシスマイクは結構前に聞いたことあるけど流行ったのか
一組やたらうますぎたの覚えてる
372. Name 2018/09/20 08:30:49 No.534764379
バンドリはなんで今更あんなのが流行るんだ
アイマスの3Dでキャラが躍るやつのほうがキレイでいいだろうに
373. Name 2018/09/20 08:30:49 No.534764382
パワプロのソシャゲがここで名前出るようなゲームより上に入ってる謎
どういう層にウケとるんや…
374. Name 2018/09/20 08:30:54 No.534764397
>DBドッカンも確か売れてる
確かどころか上位五指には入るぜ
DBは国内も当然として海外がマジすごい
375. Name 2018/09/20 08:30:59 No.534764407
>ポケGOが何で流行ってるのかわからないんだ
ここじゃまず家を出るハードルがありそうだしな…
376. Name 2018/09/20 08:31:03 No.534764415
>荒野行動って今の最上位売上勢に普通に割って入ってるよね
モロパクリが流行るのはよくわかんね!
377. Name 2018/09/20 08:31:05 No.534764417
>リンクがレイズにアーカイブされたのは今知ったが
>まだ出るのかまた燃えるのか村
https://www.4gamer.net/games/433/G043322/20180919165/
クレストリアだそうだ
378. Name 2018/09/20 08:31:06 No.534764418
勝つとランダムで報酬ゲット
勝つには課金が必要
結局PAY TO WINも実質ガチャという
379. Name 2018/09/20 08:31:09 No.534764423
DMMのブラゲーはゲーム内容よりももうちょい鯖強化してください
課金して強化されてる気がしない
380. Name 2018/09/20 08:31:32 No.534764452
>PUBGはむしろ宣伝ろくにやってなかったのでは…
DMMやらSteamやらいろんなゲームサイトに展開して事前登録開始!とかめっちゃやってたぞ
381. Name 2018/09/20 08:31:36 No.534764460
http://topappranking300.appios.net/top-grossing-iphone/
FEHも今だと80位だな…
荒野行動凄いなぁパチモンなのに
382. Name 2018/09/20 08:31:48 No.534764482
最近聞いたのかP2Wって言葉大好きなこのレスが面白くて仕方ない
どういう使い方してんだよってなる
383. Name 2018/09/20 08:31:51 No.534764484
>パワプロのソシャゲがここで名前出るようなゲームより上に入ってる謎
>どういう層にウケとるんや…
野球ってジャンルが強いんだよ
384. Name 2018/09/20 08:31:52 No.534764488
>どういう層にウケとるんや…
野球ゲーム好きな層だよ
サクセスで延々と遊んでる人向け
385. Name 2018/09/20 08:31:56 No.534764494 そうだねx1
>モロパクリが流行るのはよくわかんね!
シャドバも流行ってたしパクリでもお手軽に出来るようにしたら流行るかも
386. Name 2018/09/20 08:31:58 No.534764498
>DMMやらSteamやらいろんなゲームサイトに展開して事前登録開始!とかめっちゃやってたぞ
DMMはDMMが声掛けたんじゃないかな
387. Name 2018/09/20 08:32:18 No.534764518
そういえばメガテンのソシャゲがないのは何でなんだろう
アトラスはソシャゲに消極的なのかな?
388. Name 2018/09/20 08:32:19 No.534764519
>よく全部さわる時間あるな
>4人解放しても日課と決戦疲れでやめたわ
新参者でまだ二天解放しかしてないからモチベはある
FGOはシナリオ見るのと配布鯖取るくらいであんまがっつりしてないし
389. Name 2018/09/20 08:32:25 No.534764527
>野球ってジャンルが強いんだよ
プロスピAもかなり売れてるしな
390. Name 2018/09/20 08:32:38 No.534764546
>FEHも今だと80位だな…
>荒野行動凄いなぁパチモンなのに
作成がチャイナって時点で何か人口差かなって思っちゃう
391. Name 2018/09/20 08:32:43 No.534764554
>そういえばメガテンのソシャゲがないのは何でなんだろう
>アトラスはソシャゲに消極的なのかな?
昔あった気がする
392. Name 2018/09/20 08:32:44 No.534764557
>荒野行動って今の最上位売上勢に普通に割って入ってるよね
なにがそんなに課金要素があるんだろう
393. Name 2018/09/20 08:32:45 No.534764559
>そういえばメガテンのソシャゲがないのは何でなんだろう
>アトラスはソシャゲに消極的なのかな?
目をそらすな
394. Name 2018/09/20 08:32:47 No.534764561
どうぶつの森がHAYDAYとかと同じくそつまんないシステムにしたのはがっかりだったよ
395. Name 2018/09/20 08:32:49 No.534764563
>そういえばメガテンのソシャゲがないのは何でなんだろう
>アトラスはソシャゲに消極的なのかな?
このわかって言ってる感!
396. Name 2018/09/20 08:32:52 No.534764568
>そういえばメガテンのソシャゲがないのは何でなんだろう
>アトラスはソシャゲに消極的なのかな?
ヒーホーのスレ画でちょくちょく立ってただろ!
397. Name 2018/09/20 08:32:54 No.534764572
>そういえばメガテンのソシャゲがないのは何でなんだろう
>アトラスはソシャゲに消極的なのかな?
あります…
398. Name 2018/09/20 08:33:00 No.534764578
パクった後のほうが人気出るなんてよくあることじゃない
399. Name 2018/09/20 08:33:00 No.534764582
平時は一日二回くらい触ればやらなくていいFGOの調整のバランスすきだよ
400. Name 2018/09/20 08:33:01 No.534764584
>そういえばメガテンのソシャゲがないのは何でなんだろう
>アトラスはソシャゲに消極的なのかな?
わかってて言ってんだろオメー
401. Name 2018/09/20 08:33:04 No.534764589
>新参者でまだ二天解放しかしてないからモチベはある
>FGOはシナリオ見るのと配布鯖取るくらいであんまがっつりしてないし
シャドバって結構時間とらないの?
402. Name 2018/09/20 08:33:04 No.534764594
>なにがそんなに課金要素があるんだろう
スキン販売
403. Name 2018/09/20 08:33:08 No.534764603 そうだねx1
PUBGが荒野行動に負けてるっつうけどスマホの基本無料はそりゃ強いよ
荒野行動は色んな人間が手を出せるけどPC持ってない若者なんて珍しくないし
404. Name 2018/09/20 08:33:11 No.534764605
>そういえばメガテンのソシャゲがないのは何でなんだろう
>アトラスはソシャゲに消極的なのかな?
前からあるし今もあるよ…
405. Name 2018/09/20 08:33:12 No.534764609
>そういえばメガテンのソシャゲがないのは何でなんだろう
>アトラスはソシャゲに消極的なのかな?
何いってんだD×2知らんのか
406. Name 2018/09/20 08:33:29 No.534764640
>なにがそんなに課金要素があるんだろう
単純に人が多いから
ツムツムだって別に搾り取るタイプのガチャゲーじゃないけど数の暴力だし
407. Name 2018/09/20 08:33:34 No.534764652
荒野行動はスキン販売でしょ
408. Name 2018/09/20 08:33:51 No.534764684
>バンドリはなんで今更あんなのが流行るんだ
>アイマスの3Dでキャラが躍るやつのほうがキレイでいいだろうに
音ゲー部分やってるときにキャラ見てる余裕なんてなくない?
あとはカバー曲でいろんな人誘導できるのとかもあると思う
409. Name 2018/09/20 08:34:13 No.534764711
もう国内ゲームTOP10の内9タイトルがソシャゲだったな
それ以外はFF14がギリ10位に入ってるだけ
410. Name 2018/09/20 08:34:16 No.534764715 そうだねx1
>>課金ガチャない買いきりのゲームやって気づく
>>「これ普通のRPGだ…」って
だから買ったんじゃないの!?
411. Name 2018/09/20 08:34:32 No.534764732
>シャドバって結構時間とらないの?
大分取るよー ミッション消化も毎日はできない
412. Name 2018/09/20 08:34:36 No.534764744
>PUBGが荒野行動に負けてるっつうけどスマホの基本無料はそりゃ強いよ
>荒野行動は色んな人間が手を出せるけどPC持ってない若者なんて珍しくないし
PUBGもスマホ版あるだろ!
413. Name 2018/09/20 08:34:39 No.534764750
今年からで良い所行ってるのはプリコネ荒野行動ドルフロぐらいか
414. Name 2018/09/20 08:34:45 No.534764754
怪盗ロワイヤルまだ生きてるの!?
415. Name 2018/09/20 08:34:52 No.534764763
FPSとかMOBAはPCでやりたいしスマホゲーはある程度手軽な方がありがたい
操作はとくに
416. Name 2018/09/20 08:34:53 No.534764764
PUBGもスマホ版出たんだよね?パクリの荒野行動に負けてんの?
417. Name 2018/09/20 08:34:53 No.534764766
マリオデとか面白かったけど全要素完全回収完全クリアでプレイ時間35時間くらいだったからな
面白くてもソロゲーだと限界はある
418. Name 2018/09/20 08:35:01 No.534764779
>もう国内ゲームTOP10の内9タイトルがソシャゲだったな
>それ以外はFF14がギリ10位に入ってるだけ
それ国内オンラインゲームでは
419. Name 2018/09/20 08:35:04 No.534764784 そうだねx1
バンド好きな人とアイドル好きな人では嗜好が違うのでは
420. Name 2018/09/20 08:35:06 No.534764786
泥だとアズレンが4位だな
1~3位はiOSと変わらず
421. Name 2018/09/20 08:35:20 No.534764808 そうだねx1
>PUBGもスマホ版出たんだよね?パクリの荒野行動に負けてんの?
だって後発のくせに重いんだもの
負けて当たり前だわ
422. Name 2018/09/20 08:35:20 No.534764809
リネージュも頑張ってるぞ
423. Name 2018/09/20 08:35:36 No.534764831
>PUBGもスマホ版出たんだよね?パクリの荒野行動に負けてんの?
荒野行動で課金した層は今更戻らないんじゃないかな…
424. Name 2018/09/20 08:35:37 No.534764836
>PUBGもスマホ版出たんだよね?パクリの荒野行動に負けてんの?
後発が勝つのはソシャゲじゃつらいよ
いやパクリ元が後発ってのもあれだけど
425. Name 2018/09/20 08:35:38 No.534764838
>バンドリはなんで今更あんなのが流行るんだ
>アイマスの3Dでキャラが躍るやつのほうがキレイでいいだろうに
カバー曲
426. Name 2018/09/20 08:35:42 No.534764850
メガテンのソシャゲってまだ生きてたんだ…
427. Name 2018/09/20 08:35:55 No.534764871
バンドリはアイマス手垢付き過ぎてるから新しいのが欲しい層と噛み合ったんじゃねぇかなって
428. Name 2018/09/20 08:36:10 No.534764898
荒野行動は頻繁にイベントやったりして新マップ追加したりフットワーク軽いよね
429. Name 2018/09/20 08:36:14 No.534764909
PCのゲームでプロゲーマーが活躍してる海外ならともかく
日本なんて格ゲーのウメハラぐらいしかe-sportsのプロとして知名度ある選手いないんじゃないかってレベルなのも…
430. Name 2018/09/20 08:36:39 No.534764942
モンストってマイナーな方だと思ってたんだが意外とセールスの数字出てんの?
431. Name 2018/09/20 08:37:05 No.534764980 そうだねx2
>モンストってマイナーな方だと思ってたんだが意外とセールスの数字出てんの?
パズドラと同レベルの超メジャーゲームじゃねぇか!
432. Name 2018/09/20 08:37:12 No.534764994
>バンドリはなんで今更あんなのが流行るんだ
>アイマスの3Dでキャラが躍るやつのほうがキレイでいいだろうに
アイマスというかデレステは人数増えすぎて新規がついていきにくくなってる
バンドリは固定メンバーで長めのストーリー読ませるからついていきやすい
433. Name 2018/09/20 08:37:17 No.534765002
e-sports大会に選ばれるゲームが日本人が上手いゲームとあんま合致してないからな
434. Name 2018/09/20 08:37:20 No.534765009 そうだねx1
>モンストってマイナーな方だと思ってたんだが意外とセールスの数字出てんの?
モンストがマイナーってここ数年昏睡してたのか
435. Name 2018/09/20 08:37:27 No.534765027
アイマスの方は曲が似たようなのばっかで辛いんだよ
キャラは断然アイマスのが好きなんだがゲームとしてはどうしても飽きる
436. Name 2018/09/20 08:37:29 No.534765030
>モンストってマイナーな方だと思ってたんだが意外とセールスの数字出てんの?
モンストでマイナー?釣りか?
437. Name 2018/09/20 08:37:32 No.534765037
>モンストってマイナーな方だと思ってたんだが意外とセールスの数字出てんの?
なんだかんだモンストパズドラの二強ってイメージある
438. Name 2018/09/20 08:37:35 No.534765041
>マリオデとか面白かったけど全要素完全回収完全クリアでプレイ時間35時間くらいだったからな
>面白くてもソロゲーだと限界はある
マリオもそんななる時代なのか
大変だー
439. Name 2018/09/20 08:37:41 No.534765047
モンストは「」にならなそうな人たちに人気なだけだから
440. Name 2018/09/20 08:37:46 No.534765052
モンストはとにかくコラボしまくってるからな
441. Name 2018/09/20 08:37:52 No.534765060
>なんか面白いのある?
アズレンにドルフロに荒野行動にソコソコ遊べそうなやつあるだろ
おススメはミラクルニキかな
442. Name 2018/09/20 08:37:56 No.534765066
>モンストは「」にならなそうな人たちに人気なだけだから
健全ってことじゃん!
443. Name 2018/09/20 08:37:57 No.534765068 そうだねx4
アクティブって意味だったらモンストとかツムツムとかパズドラでFGOはまだまだオタクのゲームってレベルじゃねえか
モンストマイナーってどういう世界で生きてるんだ
444. Name 2018/09/20 08:38:19 No.534765102
どっちかっていうとオタク間でしか流行ってないゲームの方がマイナーだぞ
445. Name 2018/09/20 08:38:23 No.534765108 そうだねx1
>モンストは「」にならなそうな人たちに人気なだけだから
ここでもスレたってるよ
たってるけどやってる人にしかわからないようなスレ画なだけなんだ
446. Name 2018/09/20 08:38:27 No.534765116 そうだねx1
キャラゲーは古参が圧倒的に強いからな
そして俺が先にやってたしファン歴も長いとマウント取ってくる
447. Name 2018/09/20 08:38:30 No.534765123
デレステまでパクるくらいだからカバー曲ってのはそれだけ強いんだろうよ
448. Name 2018/09/20 08:38:38 No.534765139
バンドリは新規プロジェクトで音ゲー部分が遊びやすいのが強い
レールがきっちりあって垂直に落ちるのとフリックが見やすい
449. Name 2018/09/20 08:38:39 No.534765143
モンストパズドラはまさにソシャゲだよね
割とゲーム性も求める事が多い「」はあんまり話しないけど
450. Name 2018/09/20 08:38:40 No.534765144 そうだねx1
バンドリいろんなカバー曲あるのはいいんだけどもうちょい叩いてきもちいい譜面作ってほしい
451. Name 2018/09/20 08:38:47 No.534765156
>>アイマスの3Dでキャラが躍るやつのほうがキレイでいいだろうに
>カバー曲
ゆずいいよねってなった
452. Name 2018/09/20 08:38:52 No.534765167
キンスレってスレ立ってるのかな
453. Name 2018/09/20 08:38:54 No.534765171
月間や年間の売上はリアルタイムで見れるランキングと大分違うね
ほぼ数十位のグラブルが5位前後にいたりパワプロが1桁に入ってたり
454. Name 2018/09/20 08:38:56 No.534765172
>FGOはまだまだオタクのゲームってレベルじゃねえか
455. Name 2018/09/20 08:39:14 No.534765202
モンストそんなにメジャーだったの…
ここでスレ見かけたら過疎でも凄い伸びてるでもないから大人しいもんだと思ってた
456. Name 2018/09/20 08:39:17 No.534765210
4~5年目に突入したスクストはモバゲー時代を思い出すポチポチとレイド戦なのにシナリオと着せ替えに力を入れてるから息が長い
派生の屍を踏み越えてるからかなり危ういバランスで成り立ってそうではあるけど
457. Name 2018/09/20 08:39:27 No.534765224
>モンストパズドラはまさにソシャゲだよね
>割とゲーム性も求める事が多い「」はあんまり話しないけど
普通に頻繁にスレたってるじゃねーか!
458. Name 2018/09/20 08:39:30 No.534765231
モバマスはいわゆる大企業病みたいなのにがっつりかかってる感じは否めない
459. Name 2018/09/20 08:39:51 No.534765268 そうだねx1
>デレステまでパクるくらいだからカバー曲ってのはそれだけ強いんだろうよ
ゲームに入れてないだけでPS3のころからあるんだ
460. Name 2018/09/20 08:39:58 No.534765282
>モンストそんなにメジャーだったの…
>ここでスレ見かけたら過疎でも凄い伸びてるでもないから大人しいもんだと思ってた
ここ数千人しかいないのによくそんな
461. Name 2018/09/20 08:39:59 No.534765283
カバー曲ってだいたい人時代築いた名曲ばっかだしアイドルゲーム用の曲より知名度もキャッチーさも桁違いよね
462. Name 2018/09/20 08:40:04 No.534765290
>>FGOはまだまだオタクのゲームってレベルじゃねえか
>?
エロゲ原作のソシャゲとか普通にオタクのテリトリーと思う
463. Name 2018/09/20 08:40:05 No.534765294
こんど映画化するのがモンストだっけ
464. Name 2018/09/20 08:40:06 No.534765296 そうだねx1
>>FGOはまだまだオタクのゲームってレベルじゃねえか
>?
オタクじゃ必須みたいな扱いになってるけど一般向け要素どこにもないと思うぞ
465. Name 2018/09/20 08:40:06 No.534765297
>モンストそんなにメジャーだったの…
>ここでスレ見かけたら過疎でも凄い伸びてるでもないから大人しいもんだと思ってた
ヒカキンが遊びまくってるから宣伝効果でかすぎるのだ…
466. Name 2018/09/20 08:40:11 No.534765310
>ここでスレ見かけたら過疎でも凄い伸びてるでもないから大人しいもんだと思ってた
imgのスレで人気を測るってマジで言ってんの?
467. Name 2018/09/20 08:40:15 No.534765315
ソシャゲでやること少ない=そんなに触る必要がない状況ってそれなりのメリットが有ると思うんだけど
それで逆にスレが荒れる(と言うか荒らされる)グラブルはユーザーが異質なのだろうか
468. Name 2018/09/20 08:40:16 No.534765318
それこそ人数で言ったら荒野もめっちゃ人気だし
469. Name 2018/09/20 08:40:17 No.534765319
それなりに売れてるソシャゲで最古参っていうと何になるんだろう
470. Name 2018/09/20 08:40:30 No.534765342
タダガチャやら石ばら撒きやら多いゲームは強いね
471. Name 2018/09/20 08:40:38 No.534765353
超大作ってそんなに順位低いの?
サイゲってお金いっぱいある印象だけど超大作じゃないコンテンツで儲けてるの?
472. Name 2018/09/20 08:40:38 No.534765354
もともと広く売れる音ゲは既存曲やカバー曲やりたいやつ向けのもんだし…
473. Name 2018/09/20 08:40:40 No.534765357
>それなりに売れてるソシャゲで最古参っていうと何になるんだろう
それこそモンストパズドラでしょう
474. Name 2018/09/20 08:40:45 No.534765364
>モンストそんなにメジャーだったの…
>ここでスレ見かけたら過疎でも凄い伸びてるでもないから大人しいもんだと思ってた
imgしか見てなさすぎる…
475. Name 2018/09/20 08:40:48 No.534765371
>キャラゲーは古参が圧倒的に強いからな
>そして俺が先にやってたしファン歴も長いとマウント取ってくる
上の塩画像まさにそうなんやな
476. Name 2018/09/20 08:40:49 No.534765374
ろくな広告も打ってなかったメギドがなんとかサービス継続していけるようになるとは思わなかった
477. Name 2018/09/20 08:40:51 No.534765380
電車でゲーム遊んでる人は大体モンストかパズドラみたいなレベルだぞ
マイナーなんてあり得ない
478. Name 2018/09/20 08:40:52 No.534765382 そうだねx4
imgの人気が世界の人気ならメギドが超大人気ゲームになっちまう
479. Name 2018/09/20 08:40:58 No.534765391
>ソシャゲでやること少ない=そんなに触る必要がない状況ってそれなりのメリットが有ると思うんだけど
>それで逆にスレが荒れる(と言うか荒らされる)グラブルはユーザーが異質なのだろうか
荒らしの思考回路なんてわからんわかりたくもない
480. Name 2018/09/20 08:41:11 No.534765410
>ゲームに入れてないだけでPS3のころからあるんだ
それ言ったらデレどころか箱マスの頃からカバーなんてやってるけどゲームに反映するのは初めてだろ
だからデレステって言ったんだし
481. Name 2018/09/20 08:41:22 No.534765443
グラブルもパワプロも年間売上で10位以内だよ
482. Name 2018/09/20 08:41:24 No.534765445
>それなりに売れてるソシャゲで最古参っていうと何になるんだろう
神バハじゃない?
483. Name 2018/09/20 08:41:32 No.534765457
imgのスレで人気測ったら日本で一番ユーザー数が多いと目されるツムツムがおかしいことになるだろ…
484. Name 2018/09/20 08:41:36 No.534765462
>超大作ってそんなに順位低いの?
>サイゲってお金いっぱいある印象だけど超大作じゃないコンテンツで儲けてるの?
順位は低いが儲けは多いだけだろう
485. Name 2018/09/20 08:41:39 No.534765468
>超大作ってそんなに順位低いの?
>サイゲってお金いっぱいある印象だけど超大作じゃないコンテンツで儲けてるの?
アプリ版でのランキングだからモバゲーやDMMでの課金額は含まれない
486. Name 2018/09/20 08:41:49 No.534765483
>サイゲってお金いっぱいある印象だけど超大作じゃないコンテンツで儲けてるの?
色んなとこのスポンサーなってるし
487. Name 2018/09/20 08:41:51 No.534765484
>>ここでスレ見かけたら過疎でも凄い伸びてるでもないから大人しいもんだと思ってた
>imgのスレで人気を測るってマジで言ってんの?
imgだけが世間の人もいるのに「」はひどいこと言うな…
488. Name 2018/09/20 08:41:54 No.534765489
むしろ毎日スレたって話してるところは何話してるんだ?
って思ってます
489. Name 2018/09/20 08:42:00 No.534765498
パズドラって最近曲芸師?とかってキャラでバランスぶっ壊れたとか聞いたけど大丈夫なのか
490. Name 2018/09/20 08:42:05 No.534765508
怪盗ロワイヤルじゃない?
491. Name 2018/09/20 08:42:08 No.534765515
>超大作ってそんなに順位低いの?
>サイゲってお金いっぱいある印象だけど超大作じゃないコンテンツで儲けてるの?
競合強いけど日本有数じゃない
モバゲーグリーDMMで課金分散されてるのもある
492. Name 2018/09/20 08:42:13 No.534765524
超大作はこの前妙に順位下がってたけど何があったんだろう
493. Name 2018/09/20 08:42:15 No.534765526
>imgの人気が世界の人気ならメギドが超大人気ゲームになっちまう
実際ヒでもちょいちょい見るようになってマイナーメジャーなタイトルが徐々に流行っていくってこんな感じなんだなって妙に感心した
494. Name 2018/09/20 08:42:22 No.534765538
>パズドラって最近曲芸師?とかってキャラでバランスぶっ壊れたとか聞いたけど大丈夫なのか
いつの話だ過ぎる…
495. Name 2018/09/20 08:42:34 No.534765559
ツムツムとモンストとドッカンバトルのスレが四六時中立ってるimgは想像付かないな…
496. Name 2018/09/20 08:42:37 No.534765567
>パズドラって最近曲芸師?とかってキャラでバランスぶっ壊れたとか聞いたけど大丈夫なのか
もういい そういうのもういいから
497. Name 2018/09/20 08:42:42 No.534765572
必要なときに必要なだけ立つスクフェススレ
498. Name 2018/09/20 08:42:45 No.534765577
バンドリもそんなスレ建ってないよね
立ってるけど見えてないだけなんだろうか
499. Name 2018/09/20 08:42:46 No.534765583
>パズドラって最近曲芸師?とかってキャラでバランスぶっ壊れたとか聞いたけど大丈夫なのか
脳みそ冷凍保存でもしてたのか
500. Name 2018/09/20 08:42:57 No.534765605
モンストのスレ画バリエーション数は間違いなく上位と言える程度には人気だ
501. Name 2018/09/20 08:42:57 No.534765608
>>サイゲってお金いっぱいある印象だけど超大作じゃないコンテンツで儲けてるの?
>色んなとこのスポンサーなってるし
スポンサーになっても金が減るだけで儲けるには本業次第じゃねーか!
502. Name 2018/09/20 08:43:01 No.534765612
この手のゲームってコミュニティでの話題にって側面あるからみんなやってるゲームはそりゃ強いよね
503. Name 2018/09/20 08:43:07 No.534765621
>ツムツムとモンストとドッカンバトルのスレが四六時中立ってるimgは想像付かないな…
モンストのスレは割としょっちゅうたってるんだよ!
やってる人しか気づかないだけなんだよ!!!
504. Name 2018/09/20 08:43:07 No.534765622
三年寝太郎みたいな人がいて怖い…
505. Name 2018/09/20 08:43:18 No.534765634
>怪盗ロワイヤルじゃない?
ガラケー時代からの長老きたな…
506. Name 2018/09/20 08:43:22 No.534765639 そうだねx1
四六時中立ってるソシャゲスレ…
アリスギアアイギス?
507. Name 2018/09/20 08:43:25 No.534765648
>それ言ったらデレどころか箱マスの頃からカバーなんてやってるけどゲームに反映するのは初めてだろ
>だからデレステって言ったんだし
すみません
エンジェルドリーム知名度低くてすみません
508. Name 2018/09/20 08:43:26 No.534765651
>モンストそんなにメジャーだったの…
>ここでスレ見かけたら過疎でも凄い伸びてるでもないから大人しいもんだと思ってた
2018年1~6月の売上(国内)
1位 578億 Fate/Grand Order
2位 576億 モンスターストライク
3位 285億 パズル&ドラゴン
4位 220億 ドラゴンボールZドッカンバトル
5位 200億 ディズニーツムツム
6位 180億 グランブルーファンタジー
7位 161億 荒野行動
8位 137億 Pokemon GO
9位 134億 実況パワフルプロ野球
10位 128億 リネージュ2レボリューション

そんなにメジャーとかいうレベルじゃない
509. Name 2018/09/20 08:43:35 No.534765665
>>ツムツムとモンストとドッカンバトルのスレが四六時中立ってるimgは想像付かないな…
>モンストのスレは割としょっちゅうたってるんだよ!
>やってる人しか気づかないだけなんだよ!!!
そういえばあのアプリアイコン見た事ある!
510. Name 2018/09/20 08:43:53 No.534765684
>むしろ毎日スレたって話してるところは何話してるんだ?
>って思ってます
いくつかの話題から1つ選んでループしてるかゲーム全く関係ない話かって感じ
511. Name 2018/09/20 08:43:54 No.534765685
最近のソシャゲのやらかしは上でも言われてるアナザーエデンくらいだ
512. Name 2018/09/20 08:43:57 No.534765688
>ガラケー時代からの長老きたな…
まだ死んでないんだよな...
513. Name 2018/09/20 08:44:04 No.534765701 そうだねx2
トライナリーなんてここでほぼ24時間途切れなく立ってたけど死んだぞ!
514. Name 2018/09/20 08:44:05 No.534765702
>超大作はこの前妙に順位下がってたけど何があったんだろう
単純に回し時がほとんどなかったし鵺期間だったし
515. Name 2018/09/20 08:44:09 No.534765707
パズドラのスレもよろしくボル
516. Name 2018/09/20 08:44:20 No.534765718
パワプロすげーな…
517. Name 2018/09/20 08:44:25 No.534765725
ドッカンバトルって何が面白いんだろうか
518. Name 2018/09/20 08:44:39 No.534765743
>トライナリーなんてここでほぼ24時間途切れなく立ってたけど死んだぞ!
あのゲーム人を選びすぎんだよ!!
519. Name 2018/09/20 08:44:42 No.534765747
ポケモンGOってそんなに課金する要素あったの!?
無料で生きていけるゲームだと思ってた
520. Name 2018/09/20 08:44:45 No.534765756
四六時中スレ立ってなんか変なキャラ付一色になって次第に見なくなるのいいよね
521. Name 2018/09/20 08:44:49 No.534765761
「」向けなのはしょっちゅうスレ立つようなやつよりときどきスレ立って30レスぐらいで落ちるようなゲーム
522. Name 2018/09/20 08:44:52 No.534765768
エンジェルドリームとかグラブルの曲カバーしても一般人には伝わらないよね…
523. Name 2018/09/20 08:44:55 No.534765769
>ドッカンバトルって何が面白いんだろうか
ドラゴンボールだから面白い
524. Name 2018/09/20 08:44:57 No.534765775
>7位 161億 荒野行動
このランキングで一番ローコストで一番開発期間が短くて一番スタッフが少ないだろうに
パクリ凄いな…
元のPUBGがPC持ってない層にもプレー動画がウケてたから凄いってのもあるんだけど
525. Name 2018/09/20 08:45:03 No.534765788
あまりにステルス性能が高いからユーザー以外で冷やかしに来る人がいなくて割と平和だよモンストスレ
526. Name 2018/09/20 08:45:08 No.534765794
半期でこれってすげぇ市場だな…
527. Name 2018/09/20 08:45:11 No.534765803
るんたったちゃんは今でもスレ立つな
528. Name 2018/09/20 08:45:21 No.534765816
マギレコは定型が豊富だからか結構立ってる
529. Name 2018/09/20 08:45:27 No.534765827
>単純に回し時がほとんどなかったし鵺期間だったし
それでも50位以下まで下がってるのは初めて見たよ
530. Name 2018/09/20 08:45:29 No.534765831
>エンジェルドリーム知名度低くてすみません
確かにカバーだけどゲームの楽曲と有名アーティストの曲じゃ認知度はダンチだと思うぜ
531. Name 2018/09/20 08:45:35 No.534765838
>トライナリーなんてここでほぼ24時間途切れなく立ってたけど死んだぞ!
そうなの!?
532. Name 2018/09/20 08:45:39 No.534765848
>ドッカンバトルって何が面白いんだろうか
ドラゴンボールだから売れてるんだよって「」から聞いた
533. Name 2018/09/20 08:45:43 No.534765852
>四六時中スレ立ってなんか変なキャラ付一色になって次第に見なくなるのいいよね
実は変なキャラ付けのままスレが立ち続ける方がきつい
534. Name 2018/09/20 08:45:51 No.534765868
>ドッカンバトルって何が面白いんだろうか
https://shonenjumpplus.com/article/entry/tsumeaka_20
インタビューマンガがあるけど
DBのゲーム2種類あって客層が違うっぽいから
535. Name 2018/09/20 08:46:01 No.534765885
>「」向けなのはしょっちゅうスレ立つようなやつよりときどきスレ立って30レスぐらいで落ちるようなゲーム
アナザーエデンもそんな感じだったのに一躍時のゲームになっちまった
536. Name 2018/09/20 08:46:08 No.534765898
一部のキモオタにとっての馬鹿が払う税金だよソシャゲって
タバコや宝くじと同じ
537. Name 2018/09/20 08:46:18 No.534765911
メギドは意外と流行ってるという意見をたまに聞くけどどの程度人気なんだろ?
538. Name 2018/09/20 08:46:21 No.534765917
>ポケモンGOってそんなに課金する要素あったの!?
>無料で生きていけるゲームだと思ってた
図鑑埋め程度にしかプレイしてないけどタマゴ沢山割りたいなぁってなったらチマチマ課金することになる
ジム戦とかレイドとか力入れるなら他にもアイテム要るだろうし
539. Name 2018/09/20 08:46:29 No.534765929
ドッカンバトル は玉触るだけで良いゲームだから楽で良いよ
540. Name 2018/09/20 08:46:36 No.534765944
ドラゴンボールであることは強い
あとドラゴンボールファンはクソゲーもクソ脚本もインフレ展開もキャラ愚弄も一通り経験してるから強い
541. Name 2018/09/20 08:46:38 No.534765947 そうだねx1
>四六時中スレ立ってなんか変なキャラ付一色になって次第に見なくなるのいいよね
知らないとこで俺の好きなキャラが電気工事技師になって炎天下でエアコン取り付けてるんだけど…
542. Name 2018/09/20 08:46:41 No.534765953
オタクは客単価高いけど数は圧倒的に非オタクの一般層が多いからな
一般向けにも作ってあるゲームはマジ強いよ
543. Name 2018/09/20 08:46:45 No.534765955
>最近のソシャゲのやらかしは上でも言われてるアナザーエデンくらいだ
でもこのやらかしは恐ろしいものでガチャ確率操作されてるものも実際にあった事例になってしまった
みんな俺のやってるゲームは誠実だから大丈夫と他人事かもしれんけど
544. Name 2018/09/20 08:46:46 No.534765958
ファンタジスタドールのシステム周りは他にない面白さだったよ
ガチャ回さなくていいのがだめだったんだろうけど
545. Name 2018/09/20 08:46:51 No.534765967
>むしろ毎日スレたって話してるところは何話してるんだ?
>って思ってます
人が多いから入れ替わりで話してる場合もあるんじゃない
まぁだいたいはおなじこと繰り返してるだけだけど
546. Name 2018/09/20 08:46:57 No.534765978
アナザーエデンはかなり優秀で面白い方のゲームだったのに一気に印象転落するから面白い
547. Name 2018/09/20 08:47:19 No.534766008
トライナリーは最近サービス終了するらしい…と聞いてたのにまだスレ立ってるから正確にはいつ終了するんだろうと思って調べたら一月前位前に終了してた…
548. Name 2018/09/20 08:47:22 No.534766010
>>トライナリーなんてここでほぼ24時間途切れなく立ってたけど死んだぞ!
>そうなの!?
今でも立ってるせいでサービス継続中だと思ってる「」はいそうだな…
549. Name 2018/09/20 08:47:38 No.534766034
アナデンは青肌の子でまた伸び始めてたの見てたから驚いたわ…
550. Name 2018/09/20 08:47:46 No.534766045
>むしろ毎日スレたって話してるところは何話してるんだ?
>って思ってます
1日に1、2回は公式がつぶやいたりするからその話題とイベントの進捗とか
551. Name 2018/09/20 08:47:55 No.534766061
>ポケモンGOってそんなに課金する要素あったの!?
>無料で生きていけるゲームだと思ってた
百円単位でも課金よ
552. Name 2018/09/20 08:47:56 No.534766067
>トライナリーは最近サービス終了するらしい…と聞いてたのにまだスレ立ってるから正確にはいつ終了するんだろうと思って調べたら一月前位前に終了してた…
今でもスレ立ってるからな…
553. Name 2018/09/20 08:47:59 No.534766070
>メギドは意外と流行ってるという意見をたまに聞くけどどの程度人気なんだろ?
ぶっちゃけそこまでじゃないよ
前よりは相対的に流行りだしたのは事実
554. Name 2018/09/20 08:48:01 No.534766075
>ドラゴンボールであることは強い
DBは知名度と人気が桁違いだからな…
555. Name 2018/09/20 08:48:01 No.534766076
メギドってあれどういうゲームなの…
動画みた感じ割とオーソドックスなRPG?
556. Name 2018/09/20 08:48:07 No.534766089
>みんな俺のやってるゲームは誠実だから大丈夫と他人事かもしれんけど
これが原因で色んなとこに監査入りそうなのがな…
557. Name 2018/09/20 08:48:20 No.534766113
>>四六時中スレ立ってなんか変なキャラ付一色になって次第に見なくなるのいいよね
>知らないとこで俺の好きなキャラが電気工事技師になって炎天下でエアコン取り付けてるんだけど…
だいたいブラック労働してるかうつやらメンヘラやヤンデレ化やらメンタルぶっ壊れてる扱いになるよね
558. Name 2018/09/20 08:48:26 No.534766127
>アナザーエデンはかなり優秀で面白い方のゲームだったのに一気に印象転落するから面白い
ほとんどコンシューマに近くてソシャゲの馬鹿にされてる部分をガチャ以外カットしたゲームだったのに
そのガチャで一番最悪なことやらかしちゃったからなあ
559. Name 2018/09/20 08:48:46 No.534766165
今でもスレ立ってるのはなんなの たまにある記念アプリでもあるの
560. Name 2018/09/20 08:48:46 No.534766166
>オタクは客単価高いけど数は圧倒的に非オタクの一般層が多いからな
>一般向けにも作ってあるゲームはマジ強いよ
バンドリ一般向けなのかな…
あれアイマス以上にディープな声優オタ育成してそうな気がする
561. Name 2018/09/20 08:48:47 No.534766168
スレ画のバリエーションで言えばほぼ「」の描き下ろしで数百種あるメギドが異常すぎる…
562. Name 2018/09/20 08:48:50 No.534766175
ポケGOとかツムツムとか荒野とかは人が単純に多いから云万円かけて1キャラみたいな商売しなくても売れるんだよ
モンストとかはどっちも兼ね備えてるから更に強いが
563. Name 2018/09/20 08:48:57 No.534766183
荒野行動は後発なりに豊富なスキン要素で個性出せるようにしてイベントも色々やったのが強かった
564. Name 2018/09/20 08:49:00 No.534766186
>メギドは意外と流行ってるという意見をたまに聞くけどどの程度人気なんだろ?
新メギドピックアップする度にじわじわ順位更新していってるから地道に伸びてそう
565. Name 2018/09/20 08:49:04 No.534766192
周回しないと特定のアイテムもらえないやつで人力でやるのが面倒だから
ワンタップでほぼ自動でデイリー消化やら周回やらしてくれるゲームないかな…
566. Name 2018/09/20 08:49:22 No.534766221 そうだねx1
まぁガチャは10連500円くらいまで単価下げるべきだと思う
567. Name 2018/09/20 08:49:25 No.534766229 そうだねx1
>>四六時中スレ立ってなんか変なキャラ付一色になって次第に見なくなるのいいよね
>知らないとこで俺の好きなキャラが電気工事技師になって炎天下でエアコン取り付けてるんだけど…
長生きするために流行ってほしいけど流行るとだいたいめんどくさいのもいっぱい来るというジレンマ
568. Name 2018/09/20 08:49:29 No.534766238
>メギドってあれどういうゲームなの…
>動画みた感じ割とオーソドックスなRPG?
やってみるのが一番早いけどお手軽脳死が基本のスマホゲーから逆行するようなバトルシステムだよ
569. Name 2018/09/20 08:49:30 No.534766239
>>トライナリーは最近サービス終了するらしい…と聞いてたのにまだスレ立ってるから正確にはいつ終了するんだろうと思って調べたら一月前位前に終了してた…
>今でもスレ立ってるからな…
大人気ゲームすぎる…
570. Name 2018/09/20 08:49:40 No.534766257
放置少女が微妙に上位なのソシャゲって感じで好き
571. Name 2018/09/20 08:49:41 No.534766259 そうだねx3
>今でもスレ立ってるからな…
なんで…?
572. Name 2018/09/20 08:49:45 No.534766268
>ワンタップでほぼ自動でデイリー消化やら周回やらしてくれるゲームないかな…
オートでスタミナ消費してくれるゲームとかあるけど全部に実装されないかなぁ
573. Name 2018/09/20 08:49:50 No.534766277
FGOの異常なところは
イベント期間などで瞬間的にランク上位に顔を出すんじゃなく恒常的に高い売上を出してる事
しかもユーザー数はモンストの数分の一しかいない
客単価一体どれくらいなのか…
574. Name 2018/09/20 08:50:01 No.534766292
ガチャの確率操作は確率が公開されてなかったらまずしてると思っていい
SSR 3%
SR  15%
みたいに公開してるとこはユーザー個別に確率弄ったら違法
575. Name 2018/09/20 08:50:03 No.534766298 そうだねx5
>今でもスレ立ってるからな…
(なんで…?)
576. Name 2018/09/20 08:50:13 No.534766319
>バンドリ一般向けなのかな…
>あれアイマス以上にディープな声優オタ育成してそうな気がする
可愛いくてエロが薄ければ女性層が結構手を出す
577. Name 2018/09/20 08:50:24 No.534766336
>ワンタップでほぼ自動でデイリー消化やら周回やらしてくれるゲームないかな…
スマホウルフが待たれるな
なんとかしてよ火星人
578. Name 2018/09/20 08:50:29 No.534766343
ソシャゲはふだんゲームやらなさそうなオッサンや主婦まで遊んでるからな
ツムツムみたいにこの層が課金してくれるゲームは強い
579. Name 2018/09/20 08:50:30 No.534766344
>客単価一体どれくらいなのか…
客単価最高は多分戦国炎舞
580. Name 2018/09/20 08:50:31 No.534766346
>オタクは客単価高いけど数は圧倒的に非オタクの一般層が多いからな
>一般向けにも作ってあるゲームはマジ強いよ
ここで人気のアリスギアなんかは絶対オタクしかやってないだろうなって感じのだから外で流行らないんだろうな
メカと美少女とSTGとフミカネって
581. Name 2018/09/20 08:50:41 No.534766367
>やってみるのが一番早いけどお手軽脳死が基本のスマホゲーから逆行するようなバトルシステムだよ
それ流行るの?
582. Name 2018/09/20 08:50:42 No.534766370
カバー曲文化は昔からあったけどゲームに実装するのはバンドリの後追いだからデレステはバンドリのパクリ!
ただし開発者繋がりで昔からやってた太鼓やグラブルコラボのカバー曲はノーカンとする!
この論調あちこちで目にするけどなんかおかしくない?
583. Name 2018/09/20 08:50:50 No.534766385
>なんで…?
別れた彼女を引きずってるようなもんなんじゃねえかな…
584. Name 2018/09/20 08:50:56 No.534766399
>>オタクは客単価高いけど数は圧倒的に非オタクの一般層が多いからな
>>一般向けにも作ってあるゲームはマジ強いよ
>バンドリ一般向けなのかな…
>あれアイマス以上にディープな声優オタ育成してそうな気がする
未だに上の方にいるからアイマスが比較されるけどようはラブライブみたいなもんよ
585. Name 2018/09/20 08:51:00 No.534766405
バンドリは女の子しか出ないのに結構女オタクがやってるのヒで見るな
586. Name 2018/09/20 08:51:12 No.534766428
>まぁガチャは10連500円くらいまで単価下げるべきだと思う
ガチャ1回300円ってガチャポンから来てるのかな
昔って100円じゃなかったっけ…
587. Name 2018/09/20 08:51:14 No.534766430
終わったネトゲのスレを立ててはいけないという決まりはないからな…
588. Name 2018/09/20 08:51:19 No.534766439
>バンドリ一般向けなのかな…
>あれアイマス以上にディープな声優オタ育成してそうな気がする
以前スレ立ってたけどアクティブがバンドリラブライブデレステの順だったはずだから一般人気かなりあるんじゃない
589. Name 2018/09/20 08:51:23 No.534766448 そうだねx2
>それ流行るの?
「」に流行ってるんだぞ?どういう意味か分かるだろ?
590. Name 2018/09/20 08:51:23 No.534766450
FGOは攻撃と攻撃の間隔もうちょいスムーズにならんの
591. Name 2018/09/20 08:51:24 No.534766452
>ツムツムみたいにこの層が課金してくれるゲームは強い
ツムツムはフレンド間でハート送りあって稼ぐのが主流だからガチ勢はマジで遊びじゃない勢いになるんだ…
なんでログインしないんですか?言われるレベルなんだ
592. Name 2018/09/20 08:51:43 No.534766483
>FGOは攻撃と攻撃の間隔もうちょいスムーズにならんの
周回するゲームじゃないからね
593. Name 2018/09/20 08:51:49 No.534766487
>メギドってあれどういうゲームなの…
>動画みた感じ割とオーソドックスなRPG?
真ん中に浮いてきた行動権を敵と奪い合って味方に振り分けてく感じ
常にアドリブが要るけど運ゲーってほどでもないから割とよくできてると思う
594. Name 2018/09/20 08:52:07 No.534766510
FGOはシナリオとキャラが良いのは分かるけど超大作のつよ味はどの辺なんだろう…
キャラと戦闘システム辺り?
595. Name 2018/09/20 08:52:07 No.534766511
>>FGOは攻撃と攻撃の間隔もうちょいスムーズにならんの
>周回するゲームじゃないからね
あの人仕事できるんだろうけど余計なことしか言わない…
596. Name 2018/09/20 08:52:24 No.534766538
メギドは公式サイトの攻略情報でおなかいっぱい
お手軽タップとかオート好きな俺にはついていけない…
攻略読むだけで難しい
597. Name 2018/09/20 08:52:37 No.534766560
>>やってみるのが一番早いけどお手軽脳死が基本のスマホゲーから逆行するようなバトルシステムだよ
>それ流行るの?
大人気にはならないと思う
流行る流行るって言ってるのは前が本当にサービス終了の危機だったから相対的な話で少し大げさに言ってる
今はそれなりに軌道には乗ってる
598. Name 2018/09/20 08:52:50 No.534766582
>>それ流行るの?
>「」に流行ってるんだぞ?どういう意味か分かるだろ?
「」の人気は世間じゃ不人気とな
599. Name 2018/09/20 08:52:50 No.534766584
>メギドは公式サイトの攻略情報でおなかいっぱい
>お手軽タップとかオート好きな俺にはついていけない…
>攻略読むだけで難しい
合う合わないはあるからいいんだ…
600. Name 2018/09/20 08:52:59 No.534766593
>しかもユーザー数はモンストの数分の一しかいない
>客単価一体どれくらいなのか…
すげぇなFGOユーザーは…
601. Name 2018/09/20 08:53:03 No.534766601
>バンドリは女の子しか出ないのに結構女オタクがやってるのヒで見るな
アイドルじゃないから(そういうキャラもいるけど)入りやすいんじゃないかな
あとカバー曲多いからわかりやすい
602. Name 2018/09/20 08:53:09 No.534766604
今の流行りはガチャがある以外コンシューマーと何が違うの?ってゲーム
603. Name 2018/09/20 08:53:35 No.534766645
>「」に流行ってるんだぞ?どういう意味か分かるだろ?
むぅ…打ち切り漫画…
604. Name 2018/09/20 08:53:40 No.534766656
>すげぇなFGOユーザーは…
馬鹿にするとかじゃなく課金自慢で回ってるようなゲームだと思うから相当なことないと落ちないよね
605. Name 2018/09/20 08:53:41 No.534766657
>ここで人気のアリスギアなんかは絶対オタクしかやってないだろうなって感じのだから外で流行らないんだろうな
>メカと美少女とSTGとフミカネって
ランキング見るとランキング2桁に居るのはほとんど「」の課金が占めてるんじゃないかなって…
想いながら無課金で遊ばせてもらってます
606. Name 2018/09/20 08:53:45 No.534766667
ユーザー層がほぼ男一色なオタ系ソシャゲは中々売上上がらんね
607. Name 2018/09/20 08:53:51 No.534766676
メギドの戦闘面白いっちゃ面白けどだいたいのとこは防御無視かけた連続攻撃のキャラで刻むか全体攻撃で周回ってのはかわらんからなあ
ソシャゲの限界って感じはする
608. Name 2018/09/20 08:53:51 No.534766679
>FGOはシナリオとキャラが良いのは分かるけど超大作のつよ味はどの辺なんだろう…
>キャラと戦闘システム辺り?
個人的には戦闘システムかなと思う
シナリオとキャラは途中から力入れてくれるようになった
609. Name 2018/09/20 08:53:58 No.534766695
女の子しかいないのに女オタクいるってずっと前からよくあることでしょう
610. Name 2018/09/20 08:54:02 No.534766704
>未だに上の方にいるからアイマスが比較されるけどようはラブライブみたいなもんよ
ラブライブを更に百合に寄せたような感じかな
俺嫁的な目線でやってるユーザーはほぼ皆無
611. Name 2018/09/20 08:54:08 No.534766714 そうだねx1
>今の流行りはガチャがある以外コンシューマーと何が違うの?ってゲーム
増えては来ているけどマイナー止まりが殆どだと思うよ
612. Name 2018/09/20 08:54:27 No.534766739
一番課金ランキングで釈然としないのはプリコネだ
どこに金を入れる要素あんだあれ…
613. Name 2018/09/20 08:54:31 No.534766750
グラブルはおっさん向けなゲームだと思う
数字が上がってくのに性的興奮を覚える人にはお勧め
614. Name 2018/09/20 08:54:54 No.534766792
>一番課金ランキングで釈然としないのはプリコネだ
>どこに金を入れる要素あんだあれ…
ガチャめっちゃ渋いし…
615. Name 2018/09/20 08:54:59 No.534766799
気づいたらやってるのに中華ゲーが増えてきた
616. Name 2018/09/20 08:55:05 No.534766808
FGOは2万円で新キャラ引けて運良かったー!みたいなのをヒで見たりするけどマジでそういう世界なの…?
617. Name 2018/09/20 08:55:10 No.534766820
>ユーザー層がほぼ男一色なオタ系ソシャゲは中々売上上がらんね
オタ特化すれば売り上げ上がるとか言うオタいるけど実際は一般層掴まないと死ぬからね…
618. Name 2018/09/20 08:55:11 No.534766821
剣豪のどーんどーんどーんぷりは気持ちよかった
619. Name 2018/09/20 08:55:13 No.534766825
キャラかわいい!面白そう!→ゲーム性がモバゲー時代と同じポチポチゲー
ってことが割とある…
620. Name 2018/09/20 08:55:14 No.534766829
ガチャゲーってガチャに旨味が無い時は売り上げ激減するんだけどFGOはそういう谷間が無いんだよね
621. Name 2018/09/20 08:55:26 No.534766856
>今の流行りはガチャがある以外コンシューマーと何が違うの?ってゲーム
先のテイルズ新作みたいやな
622. Name 2018/09/20 08:55:27 No.534766857
FGOは初期に実装したキャラがテコ入れ強化で強くなりすぎてたりするから
下手したら復刻の方がガチャ回ったりする
623. Name 2018/09/20 08:55:38 No.534766874
>ユーザー層がほぼ男一色なオタ系ソシャゲは中々売上上がらんね
マギレコも一位取った後は急転直下だったな
624. Name 2018/09/20 08:55:46 No.534766884
>FGOは2万円で新キャラ引けて運良かったー!みたいなのをヒで見たりするけどマジでそういう世界なの…?
実はね
モンストもそんなもんなんだ
625. Name 2018/09/20 08:55:53 No.534766893 そうだねx2
>この論調あちこちで目にするけどなんかおかしくない?
落ち目のデレステが絶好調のバンドリを真似しだした…ってシナリオを書きたい人はそれなりにいるのだ
626. Name 2018/09/20 08:55:54 No.534766894
結局の所キャラとシナリオがしっかり出来てて個性出てるゲームが長続きして売れると思う
システムは古すぎなければそこまで関係ない
トライナリーは…えっとごめんやっぱああいうシステムはオタクの中でも気恥ずかしさが出て中々受けない
627. Name 2018/09/20 08:56:05 No.534766907
超大作はコツコツ強くなれる所が日本人に合ってるんじゃねぇかな
628. Name 2018/09/20 08:56:14 No.534766921
>FGOは2万円で新キャラ引けて運良かったー!みたいなのをヒで見たりするけどマジでそういう世界なの…?
1%は凄いよ
629. Name 2018/09/20 08:56:23 No.534766942
>マギレコも一位取った後は急転直下だったな
一周年で一時的に上がっただけでいつも通りに戻っただけでしょう
630. Name 2018/09/20 08:56:31 No.534766957
>グラブルはおっさん向けなゲームだと思う
>数字が上がってくのに性的興奮を覚える人にはお勧め
後発が廃人の数字見て冷めちゃうからもうそういうの厳しいよ
631. Name 2018/09/20 08:56:36 No.534766963
もちろんやり過ぎちゃ死ぬけど
ある程度ガチャも育成も周回も渋くて貼りつきざるを得ないゲームの方が売上出やすいのでは?と思うことがある
アメだけあげててもダメというか
632. Name 2018/09/20 08:56:39 No.534766967
マギレコ はまど神とか来たらセルラン一位取りそう
633. Name 2018/09/20 08:56:41 No.534766972
ガチャが軽いけど課金した分だけ強くなれるリネレボ
634. Name 2018/09/20 08:56:45 No.534766978
>キャラかわいい!面白そう!→ゲーム性がモバゲー時代と同じポチポチゲー
>ってことが割とある…
スクスト…
635. Name 2018/09/20 08:56:50 No.534766988
キングスレイドやってる「」いるのかな…
636. Name 2018/09/20 08:56:55 No.534766993
>FGOは2万円で新キャラ引けて運良かったー!みたいなのをヒで見たりするけどマジでそういう世界なの…?
呼符できた!
無料石10連1回で来た!ってのも有るので
出るまで回す派の方が目立つだけで少ない
637. Name 2018/09/20 08:56:57 No.534766996
まあ女向けも一極集中傾向がすごくて一部のトップ以外は死屍累々なわけだが
638. Name 2018/09/20 08:56:59 No.534767002 そうだねx8
>マギレコ はまど神とか来たらセルラン一位取りそう
わかってて言ってんだろ!
639. Name 2018/09/20 08:57:01 No.534767004 そうだねx1
>FGOは2万円で新キャラ引けて運良かったー!みたいなのをヒで見たりするけどマジでそういう世界なの…?
つっても9800円で買える石の量他のゲームと比べたらかなり多いし単品狙いのピックアップ確率も他のゲームより高いぞ
640. Name 2018/09/20 08:57:06 No.534767010
ローグライクソシャゲとかないのかな
育成要素がなくてぱっとやってぱっと終われる
641. Name 2018/09/20 08:57:13 No.534767025
>女の子しかいないのに女オタクいるってずっと前からよくあることでしょう
男しかいないのに男オタクいるのはホモか?
642. Name 2018/09/20 08:57:16 No.534767027
>落ち目のデレステが絶好調のバンドリを真似しだした…ってシナリオを書きたい人はそれなりにいるのだ
アイマス系だとデレステは順風満帆でミリとシャニがやべえって感じな気がする
643. Name 2018/09/20 08:57:29 No.534767047
レア当てるとTwitterで神絵師が絡んでくれるのでガチャ引いてますって人の方が多い気がする
無課金でも十分やれるものだと特に
644. Name 2018/09/20 08:57:29 No.534767049
>後発が廃人の数字見て冷めちゃうからもうそういうの厳しいよ
その廃人だけ生き残ればいいという方針
645. Name 2018/09/20 08:57:39 No.534767063
>カバー曲文化は昔からあったけどゲームに実装するのはバンドリの後追いだからデレステはバンドリのパクリ!
>ただし開発者繋がりで昔からやってた太鼓やグラブルコラボのカバー曲はノーカンとする!
>この論調あちこちで目にするけどなんかおかしくない?
そこに気づくとはな…
646. Name 2018/09/20 08:57:42 No.534767068
>FGOは2万円で新キャラ引けて運良かったー!みたいなのをヒで見たりするけどマジでそういう世界なの…?
二万円で大体100連なんだけど単体ピックアップ0.7%なんで大体一体以上でるのが半々 運がいいっちゃ運がいい
647. Name 2018/09/20 08:57:43 No.534767070
コンシューマーレベルのハイクオリティな見た目で
カードバトルRPG!が割と一般層が求めてるものな気がする
648. Name 2018/09/20 08:57:44 No.534767071
FGOって最高レアの排出率いくらくらいなの?
649. Name 2018/09/20 08:57:50 No.534767087
>ローグライクソシャゲとかないのかな
>育成要素がなくてぱっとやってぱっと終われる
スパチュンのがあるけど
超クソゲーだぞ
650. Name 2018/09/20 08:57:51 No.534767089
>つっても9800円で買える石の量他のゲームと比べたらかなり多いし単品狙いのピックアップ確率も他のゲームより高いぞ
大体50回回せるしな1万で
651. Name 2018/09/20 08:57:53 No.534767092
>マギレコも一位取った後は急転直下だったな
あの時期だけ今までないほど搾り取りに来てたのと
あれ以降復刻しかしてなくてユーザー向けの息抜き期間なので…
652. Name 2018/09/20 08:58:02 No.534767115
>ここ最近ので大成功したのってそれこそポケモンGOやFEHとアズレンくらいじゃねーかな…
>それ以外はだいたい3年前とかそれくらいになるし
始まったばかりだけどドルフロはスタートダッシュ成功したんじゃね
653. Name 2018/09/20 08:58:07 No.534767121 そうだねx1
>つっても9800円で買える石の量他のゲームと比べたらかなり多いし単品狙いのピックアップ確率も他のゲームより高いぞ
他のゲームが何を指してるのかはわからないけどとても優しいとは思えない
654. Name 2018/09/20 08:58:13 No.534767127
グラブルはイベントの難易度を上げないのが功を奏してると思う
ある程度まで行けば上を見る必要がない
655. Name 2018/09/20 08:58:30 No.534767145
狂ってるよねー価格設定
656. Name 2018/09/20 08:58:30 No.534767146 そうだねx2
>男しかいないのに男オタクいるのはホモか?
いいですよね刀剣男子
657. Name 2018/09/20 08:58:42 No.534767164
>つっても9800円で買える石の量他のゲームと比べたらかなり多いし単品狙いのピックアップ確率も他のゲームより高いぞ
それでも出るとは限らないんですけどね!
658. Name 2018/09/20 08:58:42 No.534767166
デレステってこの前出たばっかりだよね?
結構アイドルのモデリング良かった気がするけど厳しいのか
659. Name 2018/09/20 08:58:44 No.534767169
アイアンリーグ参加者か?
660. Name 2018/09/20 08:58:44 No.534767170
ガチャゲーに金かけるの苦しくない?
動悸で死ぬかと思った
661. Name 2018/09/20 08:58:55 No.534767184 そうだねx2
まず1万をポンと突っ込む時点でちょっとおかしいって気づけよな!
662. Name 2018/09/20 08:58:56 No.534767185
>つっても9800円で買える石の量他のゲームと比べたらかなり多いし単品狙いのピックアップ確率も他のゲームより高いぞ
FGOは狙いの☆5引く以外の副産物が9割くらいゴミだからクソガチャ呼ばわりされてるけど一点狙いの確率だけ見たら割とマシな方だよね
663. Name 2018/09/20 08:58:59 No.534767190
>デレステってこの前出たばっかりだよね?
3年目です…
664. Name 2018/09/20 08:59:02 No.534767198
>>後発が廃人の数字見て冷めちゃうからもうそういうの厳しいよ
>その廃人だけ生き残ればいいという方針
新規に滅茶苦茶優しくなってるのにギャグかなんかか
665. Name 2018/09/20 08:59:11 No.534767209
>ローグライクソシャゲとかないのかな
>育成要素がなくてぱっとやってぱっと終われる
戦闘がローグライクなだけで
キャラと武器と防具にレア度ついたゲームあったなぁ…
666. Name 2018/09/20 08:59:20 No.534767223 そうだねx2
>ガチャゲーに金かけるの苦しくない?
>動悸で死ぬかと思った
指名チケットと衣装しか買ってないよ俺
667. Name 2018/09/20 08:59:24 No.534767229
>マギレコも一位取った後は急転直下だったな
そら一周年&アルティメットまどかガチャが終わってから
復刻しかやってなくて新規キャラ全く実装してないからガチャ回る要素ないし
668. Name 2018/09/20 08:59:25 No.534767232
>>FGOは2万円で新キャラ引けて運良かったー!みたいなのをヒで見たりするけどマジでそういう世界なの…?
>つっても9800円で買える石の量他のゲームと比べたらかなり多いし単品狙いのピックアップ確率も他のゲームより高いぞ
本気なのかネタなのか分からないけど確率を誤解してる人がちょくちょくいる…
669. Name 2018/09/20 08:59:27 No.534767235
参考までにDMMは基本的に3000円か5000円で11連だ
にじよめちゃんもだ
670. Name 2018/09/20 08:59:33 No.534767237 そうだねx1
べつに10000ポンはいいとしてそれで抽選はパチンコもガチャも勇気が出ない
671. Name 2018/09/20 08:59:34 No.534767240
ディアブロ2みたいなゲーム性のってないのかね
ハクスラ系はいくつかあるけど
672. Name 2018/09/20 08:59:40 No.534767249
>ガチャゲーに金かけるの苦しくない?
>動悸で死ぬかと思った
ガチャゲーに向いてないよ
俺ももう無理
673. Name 2018/09/20 08:59:54 No.534767267
>FGOって最高レアの排出率いくらくらいなの?
林檎の規定で出してきた排出率は最高レアのピックアップで0.7%くらい
674. Name 2018/09/20 09:00:00 No.534767282
>まず1万をポンと突っ込む時点でちょっとおかしいって気づけよな!
一般的な感覚は置いといて
ソシャゲ廃プレイヤーの感覚としてはあんまりおかしくない気がする
675. Name 2018/09/20 09:00:05 No.534767289 そうだねx1
一万円あったら普通に3ヶ月は生きていけるよね…
676. Name 2018/09/20 09:00:07 No.534767293
>男しかいないのに男オタクいるのはホモか?
性欲しか頭にねえのかよって突っ込まれるぞ
677. Name 2018/09/20 09:00:09 No.534767298
ポチポチブラゲータイプはつまんなくても満員電車でも出来るメリットがあるのだ
678. Name 2018/09/20 09:00:11 No.534767302 そうだねx2
おわわ糞タジアみたいに公式がもはや声優のサインばら蒔くのがメインみたいになってるのは末期感がある
679. Name 2018/09/20 09:00:28 No.534767322
一つのゲームには5千円までって決めてるから…
680. Name 2018/09/20 09:00:35 No.534767339
>本気なのかネタなのか分からないけど確率を誤解してる人がちょくちょくいる…
そもそも確率ってパチンコ用語だから当てに出来ない
結局の所最強の自分を常にイメージして運で当てるしかないんだわ
その辺確率って名称で誤解されてる気がする
681. Name 2018/09/20 09:00:36 No.534767341 そうだねx2
うわ来た
682. Name 2018/09/20 09:00:40 No.534767347 そうだねx1
>一万円あったら普通に3ヶ月は生きていけるよね…
どこの国で生きてるの?
683. Name 2018/09/20 09:00:48 No.534767358
あの…サイドM…
684. Name 2018/09/20 09:00:59 No.534767381 そうだねx3
きらファン粘着と超大作粘着のキチガイは分かりやすすぎる
685. Name 2018/09/20 09:01:00 No.534767383
>ガチャゲーに金かけるの苦しくない?
>動悸で死ぬかと思った
目玉キャラ引けないと本当につらくなる
なったそれで辞めた
686. Name 2018/09/20 09:01:02 No.534767391
>他のゲームが何を指してるのかはわからないけどとても優しいとは思えない
大手のゲームでピックアップ0.7%より高いゲーム知らない
上で出てるバンドリとか最高レアの確率3%だけど目玉ピックアップ0.5%とかだし
687. Name 2018/09/20 09:01:05 No.534767394
FGOは目玉の最高レアのキャラ1%で必ずある単独ピックアップ0.7%
超大作は大体回しどころのフェスで6%だけどピックアップが複数に渡るので0.5を下回ることが多い
石とキャラ込だからFGOも礼装入れりゃ5%ではある
688. Name 2018/09/20 09:01:05 No.534767395 そうだねx1
>一万円あったら普通に3ヶ月は生きていけるよね…
1日100円で生きてるってどこの小学生だよ
689. Name 2018/09/20 09:01:13 No.534767410
赤字確認の時報みたいになってる基地外いいよね
690. Name 2018/09/20 09:01:19 No.534767419
ピックアップ確率が高いからとか言ってるのはネタだよね!?
691. Name 2018/09/20 09:01:26 No.534767424
>一万円あったら普通に3ヶ月は生きていけるよね…
車持たないだけで毎月1万は捻出出来るんだぞ
692. Name 2018/09/20 09:01:27 No.534767425
ガチャゲーは引けないとほんとモチベ下がるからな
693. Name 2018/09/20 09:01:31 No.534767434
>FGOって最高レアの排出率いくらくらいなの?
キャラ1% 装備アイテム4%
694. Name 2018/09/20 09:01:35 No.534767441
>FGOは目玉の最高レアのキャラ1%で必ずある単独ピックアップ0.7%
低い…
まあ下を見たらコンマ台なんてゲームもあるけどさ
695. Name 2018/09/20 09:01:39 No.534767444
価値観はひとそれぞれだけど俺は1万円あったらそれなりの絵描きに一枚イラストコミッションできるのを知ってから絵描きに直で絵を頼むことにしてる
696. Name 2018/09/20 09:01:39 No.534767446 そうだねx2
>おわわ糞タジア
やめてくれないか
よくわからない造語を使うのは
697. Name 2018/09/20 09:01:44 No.534767458
>しかもユーザー数はモンストの数分の一しかいない
いわゆる廃ゲーの方がアクティブ基準のランクは上位になるし
逆にFGOみたいなちょろっと遊ぶタイプのゲームは低くなり易いから実際のところは不明
定着率のデータあればDL数との比較で分かるんだけどね
698. Name 2018/09/20 09:01:44 No.534767460
メビウスFFはいいぞ
配布と拾った石で3ヶ月に1回くらい天井叩けるぞ
なんで続いてんのかわかんないぞ
699. Name 2018/09/20 09:01:55 No.534767482
>ピックアップ確率が高いからとか言ってるのはネタだよね!?
ネタじゃないよ一点狙いなら大分変わってくる
700. Name 2018/09/20 09:01:56 No.534767486
ガチャが嫌だというのをよく見る割に買い切りは売れてねーしじゃあコンシューマやってるのかと思いきやそうでもない謎
701. Name 2018/09/20 09:02:00 No.534767492 そうだねx6
>そもそも確率ってパチンコ用語だから
うn…?
702. Name 2018/09/20 09:02:05 No.534767499
自分の好きなゲームには気軽に万突っ込めるけど他人が特に興味のないゲームに万突っ込んでるの見ると引く
そんなもんでいいんだよ
703. Name 2018/09/20 09:02:18 No.534767517
アイアンサーガとか崩壊3rdとかそんなに話題にならないけど地味に続いてる中国ソシャゲも増えてきたな
704. Name 2018/09/20 09:02:25 No.534767539
いつ終わるか怖いけどゲームシステム的な楽しみはお城のほうで間に合ってるな
ここにあるようなランキングには載らないだろうが
705. Name 2018/09/20 09:02:28 No.534767544
>そもそも確率ってパチンコ用語だから当てに出来ない
お前はなにを言っているんだ
706. Name 2018/09/20 09:02:39 No.534767572 そうだねx4
パチンコは脳を蝕む
707. Name 2018/09/20 09:02:49 No.534767582
ガチャがないのになぜか生きてるゲームいいよね
708. Name 2018/09/20 09:02:55 No.534767589 そうだねx2
>ガチャが嫌だというのをよく見る割に買い切りは売れてねーしじゃあコンシューマやってるのかと思いきやそうでもない謎
今はゲーム以外にも楽しいこといっぱいあるからかな
709. Name 2018/09/20 09:03:02 No.534767597
ガチャじゃなくて固定課金ならいいのかよっては思うよ
710. Name 2018/09/20 09:03:09 No.534767604
FGOは連続ログボのおかげでイン率自体は高い筈
711. Name 2018/09/20 09:03:10 No.534767605
ピックアップ率高いのは普通に良いことだと思う
ソシャゲじゃないのになんで装備がガチャでしかも重ねあってピックアップ込みで0.4%くらいの狙わなきゃいけないんだってなるゲームもある
712. Name 2018/09/20 09:03:12 No.534767607
>まあ女向けも一極集中傾向がすごくて一部のトップ以外は死屍累々なわけだが
バンドやろうぜ!はサービス更新終了後の今は課金要素完全して今は無料版になってるんだっけ
中々珍しい終わり方だよな
713. Name 2018/09/20 09:03:19 No.534767617
崩壊サードは端末が燃える
ちょっと未来に生きすぎだと思う
714. Name 2018/09/20 09:03:24 No.534767625
>>本気なのかネタなのか分からないけど確率を誤解してる人がちょくちょくいる…
>そもそも確率ってパチンコ用語だから当てに出来ない
>結局の所最強の自分を常にイメージして運で当てるしかないんだわ
>その辺確率って名称で誤解されてる気がする
え??
715. Name 2018/09/20 09:03:29 No.534767630
>そもそも確率ってパチンコ用語だから
良くわからんけどなんていうか
ソースとかあるなら見てみたい…どこで得た認識なのそれ
716. Name 2018/09/20 09:03:32 No.534767637
FGOとかサービス終わる日が来るのかな?
サービス終了したら課金したお金無駄になるとか言われるけど
これだけでかいコンテンツになったら100年経っても続いてそうでは
717. Name 2018/09/20 09:03:33 No.534767639
無課金が課金ユーザーに追いつけそうな雰囲気を出すのが大事
そういう意味ではFGOは実にうまくやってる
718. Name 2018/09/20 09:03:33 No.534767641
まあ超大作とかピックアップで0.1%切ってくるからな…
719. Name 2018/09/20 09:03:34 No.534767643
>ピックアップ確率が高いからとか言ってるのはネタだよね!?
いや新キャラ引く話なんだからピックアップ率高いか低いかしかなくね
アナザーエデンの件で確率信じられないとか言いだしたら知らんけど
720. Name 2018/09/20 09:03:42 No.534767659
スタートダッシュ時の人集めには有りだけどある程度経って声優で売り込みかけるのは末期症状
721. Name 2018/09/20 09:03:45 No.534767665 そうだねx1
>ガチャじゃなくて固定課金ならいいのかよっては思うよ
それはいいんじゃね?
FPSとか対戦ゲーでスキンは買う
722. Name 2018/09/20 09:03:46 No.534767672
というかセルラン一桁台じゃないと死にますぞー!って層はなんなんだろう
723. Name 2018/09/20 09:03:51 No.534767677
ギリギリ健常者どころか余裕で向こう側な子増えたよね…
724. Name 2018/09/20 09:03:53 No.534767683 そうだねx1
>ソースとかあるなら見てみたい…どこで得た認識なのそれ
ここで「」が言ってたから…
725. Name 2018/09/20 09:04:01 No.534767700
コンシューマゲームは今元気だけどねえ
SwitchもPS4も面白いのじゃんじゃん出てるし
726. Name 2018/09/20 09:04:06 No.534767708
そもそも書かれてる確率だけで他と比べてるのが馬鹿げてるよ!
比較するなら同じ金額を使ったときの確率だろ!?
727. Name 2018/09/20 09:04:08 No.534767711
>ガチャじゃなくて固定課金ならいいのかよっては思うよ
MOBAとか好きなキャラ確実に買えるし何万もかからないしそれでいてサービスもサポートもちゃんとしてるよ
728. Name 2018/09/20 09:04:10 No.534767714
>崩壊サードは端末が燃える
グラフィックであれ以上はないし
来年ぐらいの端末なら余裕で動くんじゃないかな
729. Name 2018/09/20 09:04:11 No.534767715
>ガチャじゃなくて固定課金ならいいのかよっては思うよ
最近月額1000円以下で毎日石やらスタミナアイテムやらくれる方式増えてきてこっちの方が自分の性には合ってるなって
730. Name 2018/09/20 09:04:16 No.534767721
某キララのアレは結局一年持たなかったな
まあわかってた事だが期待外れのセールスで有名なマギレコの100分の一も売れてないのはヤバい
731. Name 2018/09/20 09:04:16 No.534767722
>FGOは連続ログボのおかげでイン率自体は高い筈
切れるとこふもらえなくなるのキツイ
フォウ入れるななんで伸ばすんだキツイわ
732. Name 2018/09/20 09:04:18 No.534767724
>というかセルラン一桁台じゃないと死にますぞー!って層はなんなんだろう
こんだけゲームあって100位以内に入ってたらまあ普通に生きていけるよね?
733. Name 2018/09/20 09:04:19 No.534767727
>今はゲーム以外にも楽しいこといっぱいあるからかな
楽しんでる人に冷や水ぶっかけてはしゃぐのが一番お手軽で楽しいんだ
734. Name 2018/09/20 09:04:20 No.534767729 そうだねx3
>>ソースとかあるなら見てみたい…どこで得た認識なのそれ
>ここで「」が言ってたから…
二度と言わない方がいいよ皆混乱するから…
735. Name 2018/09/20 09:04:24 No.534767734
確率ってイメージとかじゃなくて公表されてる数字の話をしてるんだがまずそこから通じてない?
736. Name 2018/09/20 09:04:29 No.534767741
>FGOとかサービス終わる日が来るのかな?
>サービス終了したら課金したお金無駄になるとか言われるけど
>これだけでかいコンテンツになったら100年経っても続いてそうでは
無敵と思われてても突然死ぬことが多いのがソシャゲ界隈だ
油断するな
737. Name 2018/09/20 09:04:38 No.534767753
>というかセルラン一桁台じゃないと死にますぞー!って層はなんなんだろう
まとめ脳と呼ぶ
738. Name 2018/09/20 09:04:44 No.534767761 そうだねx1
>ここで「」が言ってたから…
アホ!バカ!ちんぽ!
739. Name 2018/09/20 09:04:46 No.534767767
FGOはアクティブで言ったらモンストパズドラの領域には入ってないので一旦冷えたら死ぬ確率は高そうではある
740. Name 2018/09/20 09:04:56 No.534767784
社会人になったら金でどうにかできないゲームの方がつまらなく感じてきたよ
スキップしたい部分を金の力でスキップ出来るのはいい事だ
741. Name 2018/09/20 09:05:12 No.534767813
>FGOはアクティブで言ったらモンストパズドラの領域には入ってないので一旦冷えたら死ぬ確率は高そうではある
極限まで高いのと比べるなよ!
742. Name 2018/09/20 09:05:25 No.534767832
きのこが急逝したら終わるだろうし
何が突然来るかは分からんよ
743. Name 2018/09/20 09:05:26 No.534767835
>スタートダッシュ時の人集めには有りだけどある程度経って声優で売り込みかけるのは末期症状
DMMの城プロなんてもはやばらまきと声しか推してないぞ!
その割に好調だから意外とそうでもないんだろう
744. Name 2018/09/20 09:05:27 No.534767838
じゃあ今ここで
「確率は風俗用語だから」
つったら信じるのかよ!
745. Name 2018/09/20 09:05:30 No.534767841
まぁきのこか社長どっちか死なない限り冷える事も無いと思うよFGO
746. Name 2018/09/20 09:05:31 No.534767843
>そもそも書かれてる確率だけで他と比べてるのが馬鹿げてるよ!
>比較するなら同じ金額を使ったときの確率だろ!?
それ言ったら金額に対して石の量が業界最多のFGOはめっちゃ優良になっちまうぞ
747. Name 2018/09/20 09:05:40 No.534767857
>某キララのアレは結局一年持たなかったな
>まあわかってた事だが期待外れのセールスで有名なマギレコの100分の一も売れてないのはヤバい
アクティブ100人未満って聞いた時は戦慄したよ…………
748. Name 2018/09/20 09:05:40 No.534767858
>スパロボ並みのアニメーションで作るところがあればね
>無理か
スマホが熱くなってアプリが落ちることうけあい
749. Name 2018/09/20 09:05:54 No.534767879
>それはいいんじゃね?
>FPSとか対戦ゲーでスキンは買う
月額課金ってめっちゃハードル高いぞ
750. Name 2018/09/20 09:06:00 No.534767892
>こんだけゲームあって100位以内に入ってたらまあ普通に生きていけるよね?
規模による
200位300位でも小規模なら普通に生きてるの多いし
751. Name 2018/09/20 09:06:03 No.534767895
>というかセルラン一桁台じゃないと死にますぞー!って層はなんなんだろう
一桁台なのになぜかしにますぞー!ってしょっちゅう言われるパズドラ
752. Name 2018/09/20 09:06:06 No.534767899
きのこが受けてるわけじゃなくFGOが受けてるからみんなやってんじゃねぇかな…
753. Name 2018/09/20 09:06:24 No.534767933
>きのこが急逝したら終わるだろうし
ぶっちゃけ東出くんと桜井女史で回せると思う…
むしろ社長が死んだほうがやばい
754. Name 2018/09/20 09:06:40 No.534767966
俺きのこシナリオより桜井シナリオのほうが好きだしな…
755. Name 2018/09/20 09:06:46 No.534767975
>きのこが受けてるわけじゃなくFGOが受けてるからみんなやってんじゃねぇかな…
最近きのこ全然シナリオ書いてないしな
756. Name 2018/09/20 09:06:46 No.534767978
>FGOとかサービス終わる日が来るのかな?
>サービス終了したら課金したお金無駄になるとか言われるけど
>これだけでかいコンテンツになったら100年経っても続いてそうでは
そのうちアプリのシステムがハードの進化に合わせて必ず大規模な更新求められる時が来るからその時は新フォーマットに移行するよ
ぶった切ったらユーザー間違いなくブチギレるから鯖やアイテムはそのまま引き継ぐ形式にはなるんだろうけど
757. Name 2018/09/20 09:06:50 No.534767985
パズドラと白猫は元々やってた人が多いからやめたり飽きた人から色々言われることが多いのだろう
758. Name 2018/09/20 09:07:07 No.534768022 そうだねx2
正直昔からきのこのギャグは嫌いだからシリアスだけやってて欲しい
759. Name 2018/09/20 09:07:29 No.534768055
ボロクソ言われてるシナリオでも書いたのが菌糸類だと分かると
手の平返しとかあるから菌糸類が受けてるのかもしれない
760. Name 2018/09/20 09:07:35 No.534768074
今の上位陣は2~3年経っても大して変動なさそう
761. Name 2018/09/20 09:07:36 No.534768077 そうだねx1
武田信玄じゃないけどきのこ死んでも公表しなきゃ誰も気づかないと思う
762. Name 2018/09/20 09:07:44 No.534768085
サイゲは10連ガチャ無料にも早い段階で手を出してたしリアルイベントをめっちゃ豪華にしたりで
課金した分だけコンテンツが贅沢になるってユーザーに感じさせるのが上手いんだと思う
あと最近のデレステカウントダウンとか超大作のイベントお疲れ様とか見る限りイラストチームはマジで暴力的に強いな
763. Name 2018/09/20 09:08:07 No.534768118
諸行無常って言葉もあるし5日はみんな死ぬよ
764. Name 2018/09/20 09:08:13 No.534768128
>ここで「」が言ってたから…
ばか!
765. Name 2018/09/20 09:08:19 No.534768142
キララは初期のバグも酷かったけど
参戦作品が屁ダマリとか菌モザとか不人気アニメと死臭のするラインナップだったのも良くなかった
もう萌豚の餌にもならないのばっか
766. Name 2018/09/20 09:08:22 No.534768147
>最近きのこ全然シナリオ書いてないしな
この前の水着イベはきのこじゃなかったっけ
767. Name 2018/09/20 09:08:29 No.534768157
パズドラも3年くらいオワドラ言われつつまだまだ凄いからなぁ
覇者クラスのゲームがいきなり即死って聞いた事ない

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